Farming Simulator 22’nin geliştirici konsolu gerçekten var ve GIANTS Software bunu kendi geliştirici ağında resmî olarak belgeliyor. Nasıl açıldığı, hangi kısayolların çalıştığı ve hangi komutların bulunduğu tek bir resmî sayfada yazıyor.
Bu yazıda o sayfadaki bilgileri derledik: game.xml düzenlemesi, çalışma zamanı kısayolları ve resmî konsol komutu listesinin tamamı. Listede olmayan şeyi de açıkça söylüyoruz.
Mod kurulumu, arsa alma, hayvancılık ve sorun çözümleri tek sayfada. FS22 Rehber Merkezi’ne göz at »
Kısa cevap
Resmî yönerge tek cümle: game.xml dosyasını açın ve controls değerini false‘tan true‘ya çevirin. Ardından oyunda konsol ~ (tilde) ya da ` (ters tırnak) tuşuyla açılıp kapanıyor. İlk çalıştırılacak komut help; resmî açıklaması “kullanılabilir tüm komutları listeler”. Önemli not: resmî komut listesinde para, araç ya da deneyim ekleyen hiçbir komut yok; listedeki komutların tamamı hata ayıklama ve performans ölçümüne yönelik.
İçindekiler
Geliştirici kontrollerini açma

GIANTS, geliştirici ağı gdn.giants-software.com üzerindeki dokümantasyon genel bakış sayfasında konuyu “Enable development controls” başlığı altında anlatıyor. Resmî metin şöyle: game.xml dosyasını açın ve controls değerini false’tan true’ya değiştirin.
Sayfada örnek XML yapısı da veriliyor:
<game>kök etiketi- İçinde
<development>etiketi - Onun içinde
<controls>true</controls>
Yani değiştirilecek tek bir değer var: <controls> etiketinin içeriği.
Dosya nerede?
Burada dürüst olmak gerekiyor: GDN sayfası game.xml dosyasının yolunu vermiyor, yalnızca “dosyayı açın” diyor.
Oyunun kullanıcı dosyalarının konumu ise GIANTS’ın destek sayfasından biliniyor. Destek maddesinde log.txt dosyasının yolu şöyle veriliyor: Documents > My Games > FarmingSimulator20XX > log.txt; FS22 için klasör adı FarmingSimulator2022. Oyunun kullanıcı ayarları bu klasörde tutuluyor.
Aynı klasörü GIANTS’ın geliştirici dokümantasyonu da “profil dizini” olarak anıyor. FS22 betik API referansındaki InputBinding açıklamasına göre oyuncu giriş ayarları profil dizinlerindeki inputBindings.xml dosyasından yükleniyor.
Dosyayı düzenlemeden önce profil klasörünün bir kopyasını almak mantıklı; bu klasör ayarlarınızı ve kayıtlarınızı tutuyor.
Çalışma zamanı kısayolları

Geliştirici kontrolleri açıldıktan sonra resmî olarak belgelenen kısayollar devreye giriyor. GDN’deki tam liste:
| Tuş | Resmî işlev |
|---|---|
| ~ ya da ` | Konsolu aç/kapat (Toggle console) |
| F2 | Kare hızını göster (Show frame rate) |
| F3 | Kare hızı sınırlayıcısını aç/kapat (Toggle frame rate limiter) |
| F4 | Tel kafes modu (Wireframe mode) |
| F5 | Hata ayıklama çizimini aç/kapat (Toggle debug rendering) |
| F7 | Kamerayı değiştir (Toggle camera) |
| F8 | İstatistikleri aç/kapat (Toggle stats) |
Performans sorunu araştıranlar için en işe yarar ikili F2 ve F8: biri kare hızını, diğeri istatistikleri gösteriyor. Oyunun kasma nedenini ölçmeden ayar değiştirmek karanlıkta iş yapmak oluyor; performans tarafındaki resmî kontrol sırasını FPS ve kasma yazımızda topladık.
F1 tuşunun bu listede olmadığını da belirtelim; F1, resmî el kitabına göre normal oyunda Yardım Penceresi‘ni açıyor ve o anda kullanılabilir kontrolleri gösteriyor. Geliştirici kısayolu değil.
Resmî konsol komutu listesi
GDN’deki “Console command reference” bölümü komutları tek tek açıklamalarıyla veriyor. Tam liste:
| Komut | Resmî açıklama |
|---|---|
help |
Kullanılabilir tüm komutları listeler. |
showFps |
Saniye başına kare sayısını gösterir. |
enableFramerateLimit |
Saniye başına kare sınırlayıcısını etkinleştirir ya da devre dışı bırakır. |
framerateLimitFPS |
Saniye başına kare sınırı özniteliği. |
listEntities |
Ayrıntılı varlık listesini yazdırır. |
listResources |
Ayrıntılı kaynak listesini yazdırır. |
parallelRenderingAndPhysics |
Paralel çizim ve fiziği etkinleştirir. |
exit, quit ya da q |
Uygulamadan çıkar. |
Listedeki en kullanışlı komut help: resmî açıklamasına göre kullanılabilir tüm komutları listeliyor. Yani bu sayfa eksik kalsa bile oyun içinde güncel listeyi görebiliyorsunuz.
Listede olmayan şey
Bu bölüm önemli: resmî komut listesinde para, araç, deneyim ya da ürün ekleyen hiçbir komut bulunmuyor. Sekiz komutun tamamı hata ayıklama ve performans ölçümüne yönelik: kare hızı, varlık listesi, kaynak listesi, çizim ayarı ve çıkış.
Yani “FS22 konsol komutuyla para ekleme” tarzı iddiaların GIANTS’ın resmî dokümantasyonunda bir karşılığı yok. Para kazanmanın resmî yollarını arsa ve verim yazımızda, hayvancılık yazımızda ve ormancılık yazımızda ele aldık.
Geliştirici konsolunun ötesi: resmî modlama araçları
Konsol, GIANTS’ın geliştiricilere sunduğu araçların yalnızca bir parçası. Resmî el kitabı mod yapımına yeni olanları doğrudan GDN’ye yönlendiriyor: Farming Simulator 22 için mod oluşturmak oldukça kolay. Mod yapımına yeniyseniz gdn.giants-software.com adresini ziyaret edin; burada başlamanız için dokümantasyon, eğitimler ve moda ayrılmış bir forum bulunuyor.
GDN’nin kendi tanıtımına göre site GIANTS Engine’in merkezi. Ana bölümler şunlar: Documentation, Forum, Editor Keyboard Shortcuts, Video Tutorials ve Downloads.
Betik API referansı (LUADOC)
GDN’de Farming Simulator 22 için ayrı bir Scripting API Reference (LUADOC) yayımlanıyor ve giriş yapmadan görüntülenebiliyor. FS22 için betik sürümü v1_7_1_0 olarak görünüyor.
Referans iki ana bölüme ayrılmış. Script tarafındaki kategoriler: AI, Animals, Collections, Contracts, Debug, Economy, Elements, EnvironmentalScore, Errors, Events, GUI, Handtools, Hud, I3d, Input, Jobs, Maps, Materials, Misc, Objects, Parameters, Placeables, Placement, Player, Shop, Sounds, Specialization, Specializations, StateMachine, Statistics, Tasks, Triggers, Utils ve Vehicles.
Engine tarafındaki kategoriler: AI, Animation, Camera, Entity, Fillplanes, General, I3D, Input, Lighting, Math, Network, Node, NoteNode, Overlays, Particle System, Physics, Rendering, Scenegraph, Shape, Sound, Spline, String, Terrain Detail, Text Rendering, Tire Track ve XML. Ayrıca bir Foundation Reference bölümü bulunuyor.
Bu referans, oyunun Lua kodunun gerçek satırlarını gösteriyor; yani bir mekaniğin tam olarak nasıl çalıştığını merak ediyorsanız kaynağı burada.
Diğer resmî bölümler
GDN dokümantasyonunun ana başlıkları şöyle sıralanıyor:
- Fundamentals — Overview, Editor, VS Code Extension, Debugger/Studio (durdurulmuş).
- Scripting — FS25, FS22 ve FS19 için ayrı API referansları ve betik eğitimleri.
- Content Creation — DCC Exporter (Maya ve Blender), Artwork Guide, I3D Format.
İndirilenler bölümünde de resmî araçlar yer alıyor; listede eBook Scripting Farming Simulator with Lua (2024) ve Modders Guide to the ModHub (2024) gibi belgelerle Editor, exporter eklentileri, Icon Generator, TestRunner ve GRLE Converter gibi araçlar bulunuyor.
Hata bildirimi ve destek sınırı
Konsolla bir sorunu teşhis ettiyseniz, bildirimin de resmî bir yolu var. GIANTS’ın destek sayfasındaki ilgili madde şöyle: Farming Simulator’de modlarla ilgili olmayan bir hata bulursanız, bunu resmî hata takip sistemi üzerinden bildirmeniz isteniyor. Resmî metne göre bu, geliştirme ekibinin sorunları daha verimli tespit edip düzeltmesine yardımcı oluyor ve olabildiğince ayrıntı verilmesi, örneğin yeniden oluşturma adımlarının yazılması öneriliyor.
Mod kaynaklı sorunlarda ise sınır net. Resmî metin şöyle: modlar GIANTS Software tarafından değil, hayranlar ve topluluk üyeleri tarafından oluşturuluyor. Bu nedenle hata, uyumluluk sorunu ya da kurulum soruları gibi mod kaynaklı konularda resmî destek sağlanamıyor. Oyuncular bu durumda resmî foruma yönlendiriliyor.
Destek talebinde istenen dosya ise yine log.txt: Documents > My Games > FarmingSimulator2022 klasöründe bulunuyor. Konsoldaki listEntities ve listResources çıktıları da sorunun kaynağını daraltmaya yardımcı olabiliyor.
Sık Sorulan Sorular
FS22’de geliştirici konsolu nasıl açılır?
GIANTS’ın geliştirici ağındaki resmî yönerge şöyle: game.xml dosyasını açın ve controls değerini false’tan true’ya değiştirin. Ardından konsol oyunda tilde ya da ters tırnak tuşuyla açılıp kapanıyor.
game.xml dosyası nerede?
GDN sayfası dosyanın yolunu vermiyor. Oyunun kullanıcı dosyaları ise GIANTS’ın destek maddesine göre Documents, My Games, FarmingSimulator2022 klasöründe bulunuyor; log.txt dosyasının yolu da bu şekilde veriliyor.
Hangi konsol komutları var?
Resmî komut referansında sekiz madde bulunuyor: help, showFps, enableFramerateLimit, framerateLimitFPS, listEntities, listResources, parallelRenderingAndPhysics ve exit/quit/q.
Para ekleyen bir komut var mı?
Hayır. Resmî konsol komutu listesinde para, araç, deneyim ya da ürün ekleyen hiçbir komut bulunmuyor. Sekiz komutun tamamı hata ayıklama ve performans ölçümüne yönelik.
Geliştirici kısayolları neler?
Resmî listeye göre tilde ya da ters tırnak konsolu açıp kapatıyor, F2 kare hızını gösteriyor, F3 kare hızı sınırlayıcısını açıp kapatıyor, F4 tel kafes modunu veriyor, F5 hata ayıklama çizimini açıp kapatıyor, F7 kamerayı değiştiriyor ve F8 istatistikleri açıp kapatıyor.
FPS’i nasıl ölçerim?
İki resmî yol var: F2 kısayolu kare hızını gösteriyor, showFps komutu da saniye başına kare sayısını gösteriyor. Kare sınırlayıcısı için F3 kısayolu ile enableFramerateLimit ve framerateLimitFPS komutları bulunuyor.
Komutların tam listesini oyundan görebilir miyim?
Evet. Resmî referansa göre help komutu kullanılabilir tüm komutları listeliyor.
Mod yapmak için nereden başlamalıyım?
Resmî el kitabı gdn.giants-software.com adresini gösteriyor; burada dokümantasyon, eğitimler ve moda ayrılmış bir forum bulunuyor. GDN’de FS22 için ayrı bir betik API referansı (LUADOC) da yayımlanıyor ve giriş yapmadan görüntülenebiliyor.
Bulduğum hatayı nereye bildiririm?
GIANTS’ın destek sayfasına göre modlarla ilgili olmayan hatalar resmî hata takip sistemi üzerinden bildiriliyor ve olabildiğince ayrıntı verilmesi isteniyor. Mod kaynaklı konularda ise resmî destek sağlanmıyor; oyuncular resmî foruma yönlendiriliyor.
Bilgileri nasıl topladık? Geliştirici kontrollerinin game.xml dosyasındaki controls değerinin false’tan true’ya çevrilerek açıldığı, örnek XML yapısı, çalışma zamanı kısayolları (tilde ya da ters tırnak ile konsol, F2 kare hızı, F3 kare hızı sınırlayıcısı, F4 tel kafes modu, F5 hata ayıklama çizimi, F7 kamera, F8 istatistikler) ve konsol komutu referansının tamamı (help, showFps, enableFramerateLimit, framerateLimitFPS, listEntities, listResources, parallelRenderingAndPhysics, exit/quit/q), GIANTS Software’in gdn.giants-software.com adresindeki dokümantasyon genel bakış sayfasından alındı. GDN’nin GIANTS Engine’in merkezi olarak tanımlanması, Documentation, Forum, Editor Keyboard Shortcuts, Video Tutorials ve Downloads bölümleri; Fundamentals, Scripting ve Content Creation dokümantasyon başlıkları; FS22 betik sürümünün v1_7_1_0 olduğu ve Script ile Engine kategori listeleri; eBook Scripting Farming Simulator with Lua (2024) ile Modders Guide to the ModHub (2024) belgeleri aynı sitenin dokümantasyon ve indirme sayfalarından geldi. Oyuncu giriş ayarlarının profil dizinindeki inputBindings.xml dosyasından yüklendiği bilgisi GDN’deki FS22 betik API referansının InputBinding bölümünden alındı. log.txt dosyasının Documents, My Games, FarmingSimulator20XX yolunda bulunduğu, modlarla ilgili olmayan hataların resmî hata takip sistemi üzerinden bildirildiği ve mod kaynaklı konularda resmî destek sağlanmadığı bilgileri farming-simulator.com destek sayfasından geldi. Mod yapımına yeni olanların GDN’ye yönlendirilmesi ile F1 tuşunun Yardım Penceresi’ni açtığı bilgisi manuals.giants-software.com adresindeki resmî Farming Simulator 22 PC el kitabından alındı. game.xml dosyasının tam yolu resmî sayfada verilmediği için bu konuda kesin bir yol belirtmedik. Son güncelleme: 6 Ekim 2026.
İlgili İçerikler
- FS22 FPS Artırma ve Kasma Sorunu
- FS22 Mod Nasıl Kurulur
- FS22 Arsa Satın Alma ve Tarla Birleştirme
- FS22 Direksiyon ve Kontrol Ayarları
💬 Konsolu açabildin mi?
help komutu sende hangi komutları listeledi? Aşağıya yaz — resmî sayfada olmayanları da derleyelim.