Mobile Legends için dolaşan “counter listeleri” — şu kahraman şuna karşı güçlü, bu tier listesinde S seviyede — resmî bir kaynağa dayanmıyor. Moonton kahraman kahramana counter tablolarını, stat değerlerini, yetenek hasarlarını ya da bir tier listesini hiçbir resmî kaynağında yayınlamıyor.
Resmî olarak tanımlı olan şey beş kahraman sınıfı ve haritanın yapısı. Bu yazı o zeminde kalıyor ve resmî tablo olmadığında kendi counter notunu çıkarmanın yolunu veriyor.
Kahraman, rank, elmas ve hesap çözümleri tek sayfada. MLBB Rehber Merkezi’ne göz at »
Kısa cevap
Resmî olarak yazılı olanlar: beş sınıf Tank, Fighter, Assassin, Mage, Marksman ve her sınıfın kendi oynanış biçimi; harita 3 koridor, 4 orman bölgesi, 2 boss, 18 kule; maç gerçek zamanlı 5v5 ve 10 dakika; resmî taahhüt kahraman eğitimi yok, statlar için ödeme yok, kazanmak için beceri ve strateji yeterli. Resmî olarak yayınlanmayanlar: counter tabloları, kahraman stat değerleri, tier listesi, yetenek hasar ve bekleme süreleri, sınıf karşı sınıf üstünlük kuralları, yasaklama ve seçim önerileri. Resmî tablo olmadığı için en güvenilir referans kendi tuttuğun kayıt: sınıf düzeyinde düşünmek, tek kahramanla ölçmek, koridoru da not etmek ve 10 maçlık bloklar hâlinde bakmak.
İçindekiler
- Counter seçimi: resmî veri haritası
- Sınıf düzeyinde düşünmek neden işe yarıyor?
- Counter notunu kendin çıkarma
- Adil oyun taahhüdü ve seçim
- Maç yapısı: değişmeyen sabitler
- Resmî kaynakta olmayanlar
- Counter tabloları neden eskiyor? Resmî değişiklik takvimi
- Sık sorulan sorular
- Bilgileri nasıl topladık?
- İlgili İçerikler
Counter seçimi: resmî veri haritası

| Konu | Resmî durum |
|---|---|
| Beş kahraman sınıfı | Yayınlanıyor — Tank, Fighter, Assassin, Mage, Marksman |
| Sınıfların farklı oynandığı | Yayınlanıyor |
| Harita yapısı | Yayınlanıyor — 3 koridor, 4 orman, 2 boss, 18 kule |
| Adil oyun taahhüdü | Yayınlanıyor — statlar için ödeme yok, kahraman eğitimi yok |
| Kahraman kahramana counter tablosu | Resmî olarak yayınlanmıyor |
| Kahraman stat değerleri | Resmî olarak yayınlanmıyor |
| Tier listesi veya güç sırası | Resmî olarak yayınlanmıyor |
| Yetenek hasar ve bekleme süreleri | Resmî olarak yayınlanmıyor |
| Sınıf karşı sınıf üstünlük kuralı | Resmî olarak yayınlanmıyor |
| Yasaklama ve seçim önerileri | Resmî olarak yayınlanmıyor |
Burada kritik nokta şu: resmî kaynak sınıfların farklı oynandığını söylüyor ama aralarında bir üstünlük sıralaması kurmuyor. “Assassin, Marksman’ı yener” türü kural resmî olarak tanımlı değil.
Sınıf düzeyinde düşünmek neden işe yarıyor?
Resmî olarak doğrulanabilir tek ayrım sınıf ayrımı. Beş sınıf resmî olarak şöyle adlandırılıyor:
- Tank
- Fighter
- Assassin
- Mage
- Marksman
Resmî açıklamada her sınıfın kendi oynanış biçimi olduğu belirtiliyor. Bu, kahraman adı yerine sınıfın davranışına bakmayı mümkün kılıyor — ve bu bakış resmî zemine dayandığı için sezon güncellemeleriyle çürümüyor. Sınıfların ayrıntısı için kahraman sınıfları yazımız var.
Resmî harita verisi de bu düşünceye bağlanıyor: 3 koridor ve 4 orman bölgesi bulunduğu için aynı eşleşme farklı bölgede farklı sonuç veriyor. Koridor ilişkisi için rol ve koridor yazımıza bakabilirsin.
Counter notunu kendin çıkarma

Resmî tablo olmadığında dolaşan bir listeyi kopyalamak yerine kendi kaydını tutmak hem doğrulanabilir hem de senin oynayışına uygun oluyor:
- Sınıf düzeyinde düşün. Resmî olarak tanımlı olan şey beş sınıf; kahraman adı yerine sınıfın oynanış biçimine bakmak resmî zemine yakın kalıyor.
- Tek kahramanla ölç. Kendi kahramanını sabit tutup karşına geleni not etmek değişkeni azaltıyor.
- Maç başına tek not tut. Maç resmî olarak 10 dakika; kısa sürede çok örnek toplanabiliyor.
- Koridoru da kaydet. Resmî harita 3 koridordan oluşuyor; aynı eşleşme farklı koridorda farklı sonuç veriyor.
- Seri hâlinde bak. 10 maçlık bloklar tek maçın gürültüsünü siliyor.
- Resmî olmayan tabloyu kaynak sayma. Resmî kaynakta counter tablosu yayınlanmadığı için dolaşan listeler doğrulanamıyor.
Bu yöntemin somut çıktısı şu: birkaç hafta sonra elinde kendi kahramanınla, kendi koridorunda, kendi rütbe aralığında geçerli bir not oluyor. Dolaşan bir tablo bu üç değişkenin hiçbirini içermiyor.
Adil oyun taahhüdü ve seçim
Counter konuşmasında sıkça atlanan resmî bir bilgi var: resmî ifadeyle oyunda kahraman eğitimi yok ve statlar için ödeme yapılmıyor; kazanmak için beceri ve strateji yeterli. Resmî slogan “Play to Win, not Pay to Win”.
Yani karşı taraftaki kahramanın “daha güçlü” olmasının resmî bir satın alma kaynağı bulunmuyor. Resmî çerçevede fark, seçim ve oynayış tarafında tanımlı.
Maç yapısı: değişmeyen sabitler
| Alan | Resmî değer |
|---|---|
| Maç biçimi | Gerçek zamanlı 5v5 |
| Eşleştirme ve maç süresi | 10 saniye — 10 dakika |
| Harita | 3 koridor, 4 orman bölgesi, 2 boss, 18 kule |
| Sınıf sayısı | 5 |
| Ekipman | Haritanın her yerinden dokunarak alınabiliyor |
| Güncel sürüm | 2.2.16.1232.1 — 16 Eylül 2026 |
| Destek yolu | Oyun içindeki [Contact Us] butonu |
Resmî sürüm notunda 10. yıl dönümü için Masha ve Bruno’nun yenilendiği belirtiliyor. Bu da dolaşan counter tablolarının neden hızla eskidiğini gösteriyor: kahramanlar resmî olarak yenilenebiliyor, ancak yeni değerler resmî olarak yayınlanmıyor.
Resmî kaynakta olmayanlar
- Kahraman kahramana counter tabloları.
- Kahraman stat değerleri ve karşılaştırmaları.
- Tier listesi veya güç sırası.
- Yetenek hasar değerleri ve bekleme süreleri.
- Sınıf karşı sınıf üstünlük kuralları.
- Yasaklama ve seçim sırası önerileri.
- Kahraman listesi ve sayısı.
Bir not: mobilelegends.com erişilebilir bir destek kaynağı sunmuyor — site tamamen JavaScript tabanlı ve help ile support alt alan adları bulunmuyor. Resmî bilgi için kullanılabilen kaynaklar oyunun mağaza açıklaması, sürüm notları, moonton.com ve oyun içindeki [Contact Us] kanalı.
Counter tabloları neden eskiyor? Resmî değişiklik takvimi
“Şu kahraman şunu yener” tabloları genelde bir tarih taşımıyor ve bu yüzden ne zaman geçersizleştikleri anlaşılmıyor. Değişikliklerin kendisi ise resmî olarak duyuruluyor: App Store’daki sürüm geçmişi, her güncellemede hangi kahramanın eklendiğini ya da yenilendiğini tarihiyle yazıyor. Son sekiz ayın dökümü:
| Tarih | Değişiklik | Kahraman |
|---|---|---|
| 14 Ocak 2026 | Yeni kahraman | Sora — birden fazla dövüş biçimi olan bulut savaşçısı |
| 29 Ocak 2026 | Yenilenen | Eudora |
| 11 Mart 2026 | Yeni kahraman | Marcel — çevik bir Support |
| 22 Nisan 2026 | Yenilenen | Aulus — temel saldırılarla yetenek ören bir Fighter |
| 17 Haziran 2026 | Yeni kahraman | Hirara — çift yelpaze kullanan bir Assassin |
| 5 Ağustos 2026 | Yenilenen | Kaja — yüksek hareket kabiliyetli kontrol Support’u |
| 16 Eylül 2026 | Yenilenen | Masha ve Bruno (10. yıl dönümü) |
Sekiz ayda üç yeni kahraman ve beş yenilenen kahraman. Ortalamaya vurunca kabaca ayda bir kahraman ya havuza giriyor ya da baştan tasarlanıyor.
Tablonun söylediği şey şu: bir yıl önce yazılmış bir counter listesi, bu tempoda en az sekiz kahramanı yanlış tarif ediyor olabilir. “Yenilenen kahraman” ifadesi küçük bir denge ayarı değil — resmî notlarda kahramanın oynanış tarzı yeniden anlatılıyor, yani eski eşleşme bilgisi doğrudan geçersizleşiyor. Aulus örneğinde resmî not onu “temel saldırılarla yetenek ören sürdürülebilir bir Fighter” diye tarif ediyor; bu tarif değiştiğinde ona karşı ne seçeceğiniz de değişiyor.

Okuduğunuz tabloyu nasıl tarihlendirirsiniz?
Bir counter listesine denk geldiğinizde sorulacak tek soru şu: bu tablo hangi tarihte yazıldı ve o tarihten sonra hangi kahramanlar değişti? Yukarıdaki dökümü ölçüt olarak kullanabilirsiniz. Tabloda adı geçen kahramanlardan biri listede yenilenmişse, o satırı doğrulanmamış kabul edin.
Aynı yöntem kendi notunuz için de geçerli: kendi counter gözlemlerinizi yazarken yanına tarihi koyun. Birkaç ay sonra o notu okuduğunuzda hangi satırların yeniden test edilmesi gerektiğini bu tarih söyleyecek.
Bu tablo neyi vermiyor? Hangi kahramanın hangi kahramanı yendiğini değil, neyin ne zaman değiştiğini veriyor. Sayısal stat değerleri, yetenek hasarları ve denge ayarları resmî notlarda yer almıyor; orada yalnızca kahramanın adı ve kısa tanımı var. App Store sürüm geçmişi ayrıca sınırlı sayıda eski sürümü gösteriyor, oyunun tüm geçmişini değil.
Sık sorulan sorular
MLBB counter listesi resmî mi?
Hayır. Kahraman kahramana counter tabloları resmî kaynakta yayınlanmıyor. Resmî olarak tanımlı olan şey beş kahraman sınıfı.
Hangi sınıf hangi sınıfı yener?
Sınıf karşı sınıf üstünlük kuralları resmî olarak yayınlanmıyor. Resmî açıklamada yalnızca her sınıfın kendi oynanış biçimi olduğu belirtiliyor.
Tier listesi nerede yayınlanıyor?
Moonton resmî olarak bir tier listesi ya da güç sırası yayınlamıyor. Dolaşan listeler resmî kaynağa dayanmıyor.
Kahraman statlarını nereden görebilirim?
Kahraman stat değerleri ve karşılaştırmaları resmî olarak yayınlanmıyor. Oyun içi ekranda görünen değerler tek doğrulanabilir referans.
Kaç kahraman sınıfı var?
Resmî olarak beş sınıf bulunuyor: Tank, Fighter, Assassin, Mage ve Marksman.
Kendi counter notumu nasıl çıkarırım?
Kendi kahramanını sabit tutup karşına geleni koridorla birlikte not etmek ve 10 maçlık bloklar hâlinde bakmak en güvenilir yöntem. Maç resmî olarak 10 dakika sürüyor.
Koridor seçimi sonucu etkiliyor mu?
Resmî olarak harita 3 koridor ve 4 orman bölgesinden oluşuyor; aynı eşleşme farklı bölgede farklı sonuç veriyor. Resmî bir koridor üstünlük tablosu bulunmuyor.
Para harcayan kahraman avantajı alır mı?
Resmî ifadeyle kahraman eğitimi yok ve statlar için ödeme yapılmıyor; resmî slogan “Play to Win, not Pay to Win”.
Counter tabloları neden hızla eskiyor?
Resmî sürüm notu arşivi değişim hızını gösteriyor: son sekiz ayda üç yeni kahraman eklendi ve beş kahraman yenilendi — Eudora, Aulus, Kaja ile 10. yıl dönümünde Masha ve Bruno. Kabaca ayda bir değişiklik. Yenilenen kahramanların yeni sayısal değerleri resmî olarak yayınlanmıyor, ama neyin ne zaman değiştiği yayınlanıyor.
Seçimle ilgili sorunu nereye bildirebilirim?
Resmî destek yolu oyun içindeki [Contact Us] butonu. Resmî açıklamaya göre oynarken karşılaşılan her türlü sorun için bu buton kullanılıyor.
Son sekiz ayda hangi kahramanlar değişti?
Resmî sürüm notlarına göre: 14 Ocak 2026 yeni kahraman Sora, 29 Ocak Eudora yenilendi, 11 Mart yeni kahraman Marcel (Support), 22 Nisan Aulus yenilendi (Fighter), 17 Haziran yeni kahraman Hirara (Assassin), 5 Ağustos Kaja yenilendi (Support), 16 Eylül Masha ve Bruno yenilendi. Toplamda üç yeni, beş yenilenen kahraman — kabaca ayda bir değişiklik.
Okuduğum counter tablosunun güncel olup olmadığını nasıl anlarım?
Tablonun tarihine bakın, sonra o tarihten bu yana değişen kahramanlarla karşılaştırın. Tabloda adı geçen bir kahraman aradaki sürüm notlarında yenilenmişse o satırı doğrulanmamış kabul edin. Kendi notunuzu tutarken de yanına tarih yazın.
“Yenilenen kahraman” ne kadar büyük bir değişiklik?
Resmî notlarda kahramanın oynanış tarzı baştan tarif ediliyor; küçük bir denge ayarından bahsedilmiyor. Örneğin Aulus 22 Nisan 2026 notunda “temel saldırılarla yetenek ören sürdürülebilir bir Fighter” olarak tanıtılıyor. Tarif değişince ona karşı ne seçeceğiniz de değişiyor.
Bilgileri nasıl topladık?
Tank, Fighter, Assassin, Mage ve Marksman olmak üzere beş kahraman sınıfının bulunması ve her sınıfın kendi oynanış biçiminin olması, oyunun gerçek zamanlı 5v5 oynanması, eşleştirmenin 10 saniye ve maçın 10 dakika sürmesi, haritanın 3 koridor, 4 orman bölgesi, 2 boss ve 18 kuleden oluşması, haritanın her yerinden dokunmatik ekipman alınabilmesi, kahraman eğitimi bulunmaması ve statlar için ödeme yapılmaması ile kazanmak için beceri ve stratejinin yeterli olduğu ve “Play to Win, not Pay to Win” ifadesi, ayrıca destek için oyun içindeki [Contact Us] butonunun kullanılması Mobile Legends: Bang Bang’in resmî mağaza açıklamasından alındı. 2.2.16.1232.1 sürümü ile 16 Eylül 2026 güncelleme tarihi ve son sürüm notunda 10. yıl dönümü için Masha ile Bruno’nun yenilendiği bilgisi Apple’ın resmî uygulama veri servisinden alındı. MOONTON Games’in MOBA türüne öncülük etmiş uluslararası bir mobil oyun şirketi olması moonton.com resmî sitesinden alındı. mobilelegends.com adresinin tamamen JavaScript tabanlı olduğu ve help ile support alt alan adlarının bulunmadığı, bu yazı için yapılan erişim denemeleriyle tespit edildi. Kahraman kahramana counter tabloları, kahraman stat değerleri ve karşılaştırmaları, tier listesi veya güç sırası, yetenek hasar değerleri ile bekleme süreleri, sınıf karşı sınıf üstünlük kuralları, yasaklama ve seçim sırası önerileri ile kahraman listesi ve sayısı resmî kaynakta yayınlanmadığı için bu yazıda verilmedi. Topluluk kaynaklı counter tabloları ve tier listeleri kaynak olarak kullanılmadı. 1 Kasım 2026 güncellemesi: App Store’daki resmî sürüm notu arşivi geriye doğru okundu; yedi sürümün notundaki sezon başlangıç tarihleri, sezon skinleri, avatar çerçeveleri ile yeni ve yenilenen kahramanlar tarihleriyle çıkarıldı. App Store sürüm geçmişi sınırlı sayıda eski sürümü gösteriyor, oyunun tüm geçmişini değil. Counter tablolarının eskime hızı bu takvimden çıkarıldı. Son güncelleme: 1 Kasım 2026.
İlgili İçerikler
- MLBB Kahraman Sınıfları
- MLBB Rol ve Koridor Rehberi
- MLBB Başlangıç Rehberi
- Mobile Legends Sistem Gereksinimleri ve İndirme Rehberi
- Mobile Legends Rehber Merkezi
💬 Kendi counter notunda ne çıktı?
Kahramanını ve koridorunu da yazarak aşağıya not düş; okur verilerini derleyip paylaşalım.