Oyun Çözümleri

Car Parking Multiplayer Drift Ayarları 2026: Araba Neden Kaymıyor?

Ayarlar16 dakika okumaGüncelleme: Ekim 30, 20260 yorum

“Arabam neden kaymıyor” sorusunun bir kısmının cevabı ayarlarda değil, oyunun kendisinde. Geliştirici olzhass, Google Play’deki bir kullanıcı yorumuna verdiği resmî yanıtta fizik çalışmalarının sürdüğünü açıkça söylüyor:

“We’re continuously working on improving the physics and making the driving experience more realistic. This work is still ongoing, and we hope you’ll enjoy the improvements coming in future updates.” (olzhass, 24 Temmuz 2026)

Yani sürüş fiziği hâlâ değişiyor. Bu yazıda resmî olarak ayarlanabilir olduğu belgelenen üç ayarı ve bu ayarların ne olduğunu bulacaksınız — uydurma sayı setleri olmadan.

🚗 Tüm Car Parking Multiplayer Rehberleri
Modifiye, drift, para ve hesap çözümleri tek sayfada. CPM Rehber Merkezi’ne göz at »

Kısa cevap

Geliştiricinin resmî özellik listesine göre drifti etkileyen üç ayar var: süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı — resmî ifadeyle hepsi “ayarlanabilir”. Güç tarafında motor, turbo, şanzıman ve egzoz değiştirilebiliyor. Resmî kaynakta önerilen sayı değerleri yayınlanmıyor, bu yüzden burada hazır ayar seti yok. Geliştirici fizik iyileştirmelerinin sürdüğünü resmî olarak belirtiyor; yani bir güncellemeden sonra tutuş değişebiliyor.

İçindekiler
  1. Drift için resmî olarak ayarlanabilenler
  2. Neden hazır ayar seti vermiyoruz?
  3. Güncelleme sonrası tutuş değiştiyse
  4. Drifti nerede denemeli?
  5. CPM 2’de drift farklı mı?
  6. Oyun takılıyorsa ayar değil performans sorunu olabilir
  7. Resmî kaynakta olmayanlar
  8. Araçların gerçek isimleri neden yok?
  9. Resmî olarak ayarlanabilen şeyler
  10. “Araba kaymıyorsa modlu sürüm kur” tavsiyesine bakın
  11. Fizik neden cihazdan cihaza farklı hissettiriyor?
  12. Mağaza açıklamasındaki araç sayısı kendi içinde çelişiyor
  13. Güncel sürüm
  14. Sık Sorulan Sorular
  15. İlgili İçerikler

Drift için resmî olarak ayarlanabilenler

Car Parking Multiplayer drift ayarları resmî liste
Liste geliştirici olzhass’ın Google Play’deki resmî oyun açıklamasından.

Resmî özellik maddesi tek cümlede üç ayarı birlikte veriyor: “Ayarlanabilir süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı.”

Ayar Ne yapıyor Resmî durum
Süspansiyon Aracın yol tutuşu ve ağırlık aktarımı Resmî olarak ayarlanabilir
Kamber Tekerleğin dikey eğimi Resmî olarak ayarlanabilir
Tekerlek açısı Direksiyonun çevirebildiği açı Resmî olarak ayarlanabilir
Motor / turbo / şanzıman / egzoz Güç ve tork karakteri Resmî olarak değiştirilebilir parçalar

Üç ayarın da birbirine bağlı çalıştığını unutmayın: tekerlek açısını açıp kamberi değiştirmeden denemek tek başına anlamlı bir sonuç vermiyor. Resmî kaynak bir sıralama ya da öncelik önermiyor, bu yüzden en doğru yöntem tek seferde tek ayarı değiştirip test etmek.

Neden hazır ayar seti vermiyoruz?

CPM drift rehberlerinde resmî olan ve olmayan bilgiler
Karşılaştırma geliştiricinin resmî Google Play sayfası temel alınarak hazırlandı.

Üç nedenle:

  1. Resmî kaynakta sayı yok. Geliştirici “ayarlanabilir” diyor ama önerilen kamber, süspansiyon ya da tekerlek açısı değeri yayınlamıyor.
  2. Fizik değişiyor. Geliştirici resmî yanıtında fizik iyileştirmelerinin sürdüğünü belirtiyor. Bugün çalışan bir set, bir güncelleme sonrası farklı davranabiliyor.
  3. Araçlar farklı. Resmî açıklamada 230+ araba ve bunların klasikten formula aracına kadar değişen kategorileri sayılıyor. Tek bir ayar seti bu kadar farklı araçta aynı sonucu vermiyor.

Güncelleme sonrası tutuş değiştiyse

Bu, tek tek oyuncu şikâyeti değil — geliştiricinin resmî olarak yanıt verdiği bir konu. olzhass’ın Google Play’deki resmî yanıtı fizik çalışmasının devam ettiğini ve iyileştirmelerin gelecek güncellemelerde geleceğini söylüyor.

Pratik sonucu şu: sürüm notunu takip etmek gerekiyor. Resmî 24 Eylül 2026 sürüm notunda yer alan maddeler şunlar:

  • New Construction event
  • New Time-Attack event
  • Email change option
  • Creator’s map: Ratings
  • Creator’s map: Publication form
  • New Skins
  • New Location
  • New & reworked cars (yeni ve yenilenmiş araçlar)
  • Bug fixes
  • Optimization

“New & reworked cars” maddesi önemli: resmî olarak araçlar yenilenebiliyor. Yenilenen bir araçta eski ayarlarınızın aynı şekilde çalışmaması beklenebilir bir durum.

Drifti nerede denemeli?

Resmî özellik listesinden çıkan uygun alanlar şunlar:

  • Açık dünya: resmî tanımıyla “Sürmek ve dolaşmak için büyük bir şehir: benzin istasyonları, servisler, içine girilebilen binalar.”
  • Time Attack yarışları: resmî olarak listelenen zamana karşı etkinlik.
  • Oyuncu haritaları: resmî tanım — “kendi haritanı yap, yayınla ve diğer oyuncuların haritalarını puanla.”
  • Drone modu: resmî tanımı “dünyayı keşfet ve ekran görüntüsü çek” — drift denemelerini kaydetmek için.

Oyuncu haritaları özellikle işe yarıyor: resmî olarak harita yapıp yayınlayabildiğiniz için drift alanı kendiniz kurabiliyorsunuz. Resmî sürüm notunda bu sisteme “Creator’s map: Ratings” ve “Creator’s map: Publication form” eklendiği duyuruluyor.

CPM 2’de drift farklı mı?

Resmî özellik listeleri farklı ve bu doğrudan sürüşü etkiliyor:

Özellik CPM 1 CPM 2
Süspansiyon Ayarlanabilir + kamber + tekerlek açısı Ayarlanabilir süspansiyon
Şanzıman Şanzıman değişimi Debriyajlı mekanik şanzıman
Güç ölçümü Resmî listede yok Dyno Run
Yakıt Benzin istasyonları Yakıt sistemi
Drag yarışı Resmî listede yok Drag Yarışı modu
Araç sayısı 230+ 160

CPM 2’deki debriyajlı mekanik şanzıman ve Dyno Run drift açısından kritik: debriyaj kontrolü varsa teker kaydırma tekniği değişiyor, Dyno Run ise güç değişimini ölçmenizi sağlıyor. İkisi de CPM 1’in resmî listesinde geçmiyor.

Oyun takılıyorsa ayar değil performans sorunu olabilir

Drift kontrolü akıcılığa bağlı. Resmî 24 Eylül 2026 sürüm notunda ayrıca “Optimization” maddesi bulunuyor — yani performans iyileştirmeleri sürüm notunda ayrı bir kalem olarak duyuruluyor.

Google Play’deki resmî cihaz desteği bilgisine göre oyun telefon, tablet ve masaüstü için listeleniyor; yani PC’de de resmî olarak oynanabiliyor.

Resmî kaynakta olmayanlar

  • Araç bazlı hazır drift ayar setleri. Örneğin tek bir araç için kamber ve süspansiyon değerleri resmî olarak yayınlanmıyor.
  • Lastik ya da yol tutuş kodları. Resmî listede kod sistemi yok.
  • En iyi drift arabası sıralaması. Resmî açıklamada araçlar kategorilere göre sayılıyor, güce ya da tutuşa göre sıralanmıyor.
  • Fizik motoru parametre değerleri.

Bir uyarı daha: carparkingmultiplayer.com adresi şu anda bir park edilmiş alan adı yönlendirme servisine gidiyor ve geliştiricinin resmî sitesi değil. Bu yazıdaki tüm bilgiler geliştiricinin Google Play’deki kendi sayfasından alındı.

Araçların gerçek isimleri neden yok?

Drift arabası ararken en çok takılınan nokta bu: oyundaki araçlar gerçek marka adlarını taşımıyor, o yüzden rehberlerde “E30 benzeri”, “Tofaş gibi” gibi ifadeler dolaşıyor. Bunun resmî bir açıklaması var ve geliştiricinin kendi kullanıcı sözleşmesinde yazıyor.

Sözleşme Apple’ın uygulama kaydında geçen resmî adreste yayımlanıyor: olzhass.net. Yedinci maddesi şöyle:

The Game is a work of fiction. Any similarities to real-life vehicles, brands, products, persons, organizations, locations, or events are purely coincidental and are not intended to represent, reference, or imply any association, endorsement…

Aynı madde oyun içindeki araçların, ortamların, karakterlerin ve tasarımların yalnızca eğlence amaçlı olduğunu ekliyor.

Pratik sonucu şu: “şu araç aslında şu model” eşleştirmeleri resmî değil, oyuncu yorumu. Geliştirici hiçbir aracı gerçek bir modelle ilişkilendirmiyor. Bir rehber size “resmî olarak E30’dur” diyorsa, bu bilgi geliştiriciden gelmiyor.

Resmî olarak ayarlanabilen şeyler

Drift ayarları konusunda geliştiricinin mağaza açıklamasında geçen tek cümle şu:

Adjustable suspension, wheel angle and more.

Yani resmî olarak belgelenen iki ayar var — süspansiyon ve tekerlek açısı — artı belirsiz bir “ve dahası”. Motor tarafında ise ayrı bir madde var: “Engine tuning: swap engine, turbo, gearbox and exhaust”, yani motor, turbo, şanzıman ve egzoz değişimi.

Car Parking Multiplayer mağaza açıklamasında birebir geçen resmî modifiye ve ayar kalemleri
Geliştiricinin mağaza açıklamasında geçen ayar kalemleri. Hangi ayarın var olduğu yazılı; kaç olması gerektiği değil.

Hiçbir resmî kaynakta bu ayarlar için önerilen sayısal değer yok. Kamber kaç derece, süspansiyon hangi yükseklikte, lastik basıncı kaç olmalı — bunların hiçbiri geliştirici tarafından yayımlanmıyor. Yukarıdaki değerler oyuncu deneyimine dayanıyor ve sürümle değişebilir.

“Araba kaymıyorsa modlu sürüm kur” tavsiyesine bakın

Drift sorununu çözmek için mod APK öneren kaynaklar var. Sözleşmenin bu konuda iki ayrı maddesi bulunuyor.

Dördüncü madde doğrudan: “The use of cheats, hacks, or any third-party apps that involve the modification of the Game’s content is strictly prohibited. Such actions will result in immediate termination of your account and may lead to legal action.”

Aynı bölümdeki ikinci cümle destek tarafını kapatıyor:

The Company and development team are responsible only for the official versions of the Game downloaded from Google Play Market and App Store. All APK versions of the Game, or any versions obtained from unofficial channels, are not supported.

Yani modlu bir sürümde fizik ayarları “daha iyi” çalışsa bile hesabınızı ve desteği riske atmış oluyorsunuz. Oyun dosyalarını değiştirmek de ayrıca yasak: sözleşmenin kısıtlamalar bölümü oyunu değiştirmeyi, uyarlamayı ve tersine mühendisliği tek tek sayıyor.

Fizik neden cihazdan cihaza farklı hissettiriyor?

Burada dürüst olalım: geliştirici fizik motoru hakkında hiçbir teknik belge yayımlamıyor. Lastik modeli, sürtünme katsayıları, cihaz performansının fiziğe etkisi — bunların hiçbirine dair resmî bir açıklama yok.

Bulabildiğimiz tek dolaylı resmî veri, uygulamanın kendi büyüklüğü ve asgari şartları. Apple’ın kaydına göre oyun yaklaşık 2,65 GB ve en az iOS 15.0 istiyor; kayıtta 130 desteklenen cihaz listeleniyor. Bunlar bir performans tavsiyesi değil, yalnızca uyumluluk sınırı.

Mağaza açıklamasındaki araç sayısı kendi içinde çelişiyor

Küçük ama kaynak okumanın neden önemli olduğunu gösteren bir ayrıntı. Aynı mağaza açıklamasının başında “200+ cars” yazıyor; gövdesindeki özellik listesinde ise “130+ cars with the real interior” geçiyor.

İkisi mutlaka çelişmiyor — ikincisi “gerçek iç mekânlı” araçları sayıyor olabilir. Ama bir rehberde araç sayısı görürseniz hangi rakamın hangi tanımla verildiğini sorun; geliştirici bu ayrımı açıklamıyor.

Güncel sürüm

31 Ekim 2026’da Apple’ın uygulama kaydından: güncel sürüm 2.7.1, 27 Eylül 2026’da yayımlanmış. Sürüm notunda sürüşü ilgilendiren iki madde var: New & reworked cars (yeni ve yeniden yapılmış araçlar) ve Optimization.

“Yeniden yapılmış araçlar” ifadesi önemli: bir aracın davranışı güncellemeyle değişmiş olabilir. Eski bir rehberden aldığınız ayar artık aynı sonucu vermeyebilir — ayarları kendi sürümünüzde yeniden denemek en sağlıklısı.

Bir not daha: uygulamanın kaydında 8 dil listeleniyor ve Türkçe bunların arasında değil. Oyunu Türkçe arayüzle kullanmayı bekliyorsanız bu beklentiyi baştan ayarlayın.

Sık Sorulan Sorular

CPM’de drift için hangi ayarlar var?

Geliştiricinin resmî açıklamasına göre ayarlanabilir süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı bulunuyor. Güç tarafında motor, turbo, şanzıman ve egzoz değiştirilebiliyor.

Önerilen kamber değeri kaç?

Resmî kaynakta önerilen bir kamber değeri yayınlanmıyor. Geliştirici yalnızca bu ayarın ayarlanabilir olduğunu belirtiyor.

Güncellemeden sonra arabam neden kaymıyor?

Geliştirici olzhass, Google Play’deki resmî yanıtında fizik iyileştirme çalışmalarının sürdüğünü ve iyileştirmelerin gelecek güncellemelerde geleceğini belirtiyor. Ayrıca resmî sürüm notunda “yeni ve yenilenmiş araçlar” maddesi bulunuyor.

Drift için en iyi araba hangisi?

Resmî açıklamada araçlar kategorilere göre sayılıyor ancak güce ya da yol tutuşuna göre bir sıralama yayınlanmıyor.

Kaç araba var?

Resmî açıklamaya göre CPM’de 230+ araba, CPM 2’de ise 160 araba bulunuyor.

CPM 2’de debriyaj var mı?

Evet. Resmî özellik listesinde “Debriyajlı mekanik şanzıman” maddesi yer alıyor. Bu madde CPM 1’in resmî listesinde geçmiyor.

Dyno Run ne işe yarıyor?

Resmî listeye göre Dyno Run CPM 2’nin özellikleri arasında yer alıyor. Güç ölçümü için kullanılan bir özellik olarak listeleniyor; resmî açıklamada ayrıntı verilmiyor.

Drift denemek için uygun alan var mı?

Resmî özellikler arasında büyük bir açık dünya şehir, Time Attack yarışları ve oyuncu haritaları bulunuyor. Oyuncu haritalarıyla kendi alanınızı yapıp yayınlayabiliyorsunuz.

Lastik ya da tutuş kodu var mı?

Resmî kaynakta kod sistemi belgelenmiyor. Görsel tarafta resmî olarak geçen maddeler dinamik kaplamalar, kaporta parçaları ve özel plakalar.

Oyun PC’de oynanabiliyor mu?

Google Play’deki resmî cihaz desteği bilgisine göre oyun telefon, tablet ve masaüstü için listeleniyor.

Oyundaki araçlar gerçek modeller mi?

Resmî cevap hayır. Sözleşmenin yedinci maddesi oyunun “a work of fiction” olduğunu ve gerçek araçlara, markalara, ürünlere, kişilere, kuruluşlara, yerlere ya da olaylara benzerliklerin “tamamen tesadüfi” sayıldığını söylüyor. Yani “şu araç aslında şu model” eşleştirmeleri oyuncu yorumu; geliştiriciden gelmiyor.

Drift için önerilen resmî ayar değerleri var mı?

Yok. Geliştiricinin yayımladığı tek ifade mağaza açıklamasındaki “Adjustable suspension, wheel angle and more” cümlesi; yani bu ayarların var olduğu belgeleniyor, kaç olması gerektiği değil. Kamber derecesi, süspansiyon yüksekliği ve lastik basıncı için resmî bir sayı bulunmuyor.

Araba kaymıyorsa modlu sürüm kurmalı mıyım?

Hayır. Sözleşmenin dördüncü maddesi oyun içeriğini değiştiren üçüncü taraf uygulamaları “kesinlikle yasak” sayıyor ve sonucunu hesabın derhâl kapatılması olarak yazıyor. Aynı bölüm resmî olmayan kanallardan edinilen APK sürümlerinin desteklenmediğini de belirtiyor. Oyun dosyalarını değiştirmek de kısıtlamalar bölümünde ayrıca yasaklanmış.

Güncellemeden sonra ayarlarım bozuldu, normal mi?

Olabilir. 2.7.1 sürüm notunda “New & reworked cars” maddesi var — yani bazı araçlar yeniden yapılmış. Bir aracın davranışı güncellemeyle değişmiş olabileceği için eski bir rehberden alınan ayar aynı sonucu vermeyebilir. Ayarları kendi sürümünüzde yeniden denemek en sağlıklısı.

Bilgileri nasıl topladık? 31 Ekim 2026 güncellemesinde yazı geliştiricinin kullanıcı sözleşmesiyle genişletildi. Geliştiricinin kullanıcı sözleşmesi (EULA) Apple’ın uygulama kaydında resmî adres olarak geçen olzhass.net üzerinde yayımlanıyor ve bu turda ilk kez okundu. Oyunun kurgusal olduğu ve gerçek araç ile markalarla benzerliğin tesadüfi sayıldığı (madde 7), hile ile üçüncü taraf uygulamaların hesabı derhâl kapattığı (madde 4), resmî olmayan APK sürümlerinin desteklenmediği ve oyunu değiştirme ile tersine mühendislik yasağı bu belgeden birebir alındı. Ayarlanabilir süspansiyon ile tekerlek açısı ifadesi, motor değişim kalemleri ve mağaza açıklamasındaki araç sayısı çelişkisi (başlıkta 200+, gövdede 130+) Apple’daki açıklamadan; güncel sürüm 2.7.1, boyut, minimum iOS, desteklenen cihaz sayısı ve dil listesi Apple’ın uygulama verisinden okundu. Doğrulayamadıklarımız: geliştirici fizik motoru hakkında teknik belge yayımlamıyor; önerilen ayar değeri de vermiyor. Ayarlanabilir süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı; motor, turbo, şanzıman ve egzoz değişimi; 230+ araba sayısı ve araç kategorileri; açık dünya tanımı ile benzin istasyonları, servisler ve içine girilebilen binalar; Time Attack yarışları; oyuncu haritalarının yapılıp yayınlanabilmesi ve puanlanabilmesi; drone modunun ekran görüntüsü çekme işlevi; telefon, tablet ve masaüstü cihaz desteği; 24 Eylül 2026 güncelleme tarihi ve sürüm notundaki New Construction event, New Time-Attack event, Email change option, Creator’s map: Ratings, Creator’s map: Publication form, New Skins, New Location, New & reworked cars, Bug fixes ve Optimization maddeleri, geliştirici olzhass’ın Google Play’deki resmî Car Parking Multiplayer sayfasından alındı. Fizik iyileştirme çalışmalarının sürdüğüne dair ifade, aynı sayfada 24 Temmuz 2026 tarihli bir kullanıcı yorumuna olzhass hesabından verilen resmî geliştirici yanıtından alındı. CPM 2’ye ait 160 araba, debriyajlı mekanik şanzıman, yakıt sistemi, ayarlanabilir süspansiyon, Dyno Run ve Drag Yarışı modu bilgileri, aynı geliştiricinin resmî Google Play Car Parking Multiplayer 2 sayfasından alındı. carparkingmultiplayer.com adresinin park edilmiş bir alan adı yönlendirme servisine gittiği doğrudan kontrol edilerek teyit edildi ve kaynak olarak kullanılmadı. Araç bazlı hazır drift ayar setleri, önerilen kamber ve süspansiyon değerleri, lastik ve tutuş kodları, drift arabası sıralaması ile fizik motoru parametreleri resmî kaynakta yayınlanmadığı için bu yazıda verilmedi. Son güncelleme: 31 Ekim 2026.

İlgili İçerikler

💬 Hangi ayarla kayıyor?

Aracını, süspansiyon ve kamber ayarını aşağıya yaz; okurların denediği kurulumları derleyelim.

Oyun Çözümleri Editörü

Oyun Çözümleri'nin kurucusu ve içerik editörü. PUBG Mobile, Valorant, Car Parking Multiplayer ve Assetto Corsa başta olmak üzere popüler oyunlar için ayar, hata çözümü ve taktik rehberleri hazırlıyor.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmaz. Sorunuzu olabildiğince ayrıntılı yazarsanız daha net yanıt verebiliriz.