Car Parking Multiplayer’da modifiye tek bir menü değil, üç ayrı katman. Geliştirici olzhass bunları Google Play’deki resmî oyun açıklamasında madde madde sayıyor: motor modifiyesi, süspansiyon ve tekerlek geometrisi, görsel modifiye.
Resmî listede neyin olduğu kadar neyin olmadığı da önemli. Bu yazıda yalnızca geliştiricinin kendi yazdığı özellikler var — internette dolaşan “gizli menü” ya da kod listeleri yok.
Modifiye, drift, para ve hesap çözümleri tek sayfada. CPM Rehber Merkezi’ne göz at »
Kısa cevap
Geliştiricinin resmî listesine göre CPM’de motor, turbo, şanzıman ve egzoz değiştirilebiliyor; süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı ayarlanabiliyor; görsel tarafta dinamik kaplamalar, kaporta parçaları ve özel plakalar var. Oyun resmî olarak 230+ araba içeriyor ve hepsi detaylı iç mekânlarla geliyor. CPM 2’de ise resmî listede 160 araba, debriyajlı mekanik şanzıman, yakıt sistemi ve Dyno Run bulunuyor.
İçindekiler
- Modifiyenin üç resmî katmanı
- Hangi araçlar modifiye edilebiliyor?
- CPM 1 ile CPM 2 arasındaki resmî modifiye farkı
- Modifiye dışındaki resmî özellikler
- Resmî kaynakta olmayanlar
- Modifiye yaparken resmî olarak bilmeniz gerekenler
- Tasarımınızı paylaşınca ne oluyor? Sözleşme bunu yazıyor
- Gerçek marka logosu koyacaksanız: sorumluluk sizde
- Araçların neden gerçek isimleri yok?
- Resmî modifiye kalemleri: mağaza açıklamasından
- Oyunu kendiniz değiştirmek yasak
- Güncel sürüm ve yeni içerik
- Sık Sorulan Sorular
- İlgili İçerikler
Modifiyenin üç resmî katmanı

1. Motor modifiyesi
Resmî ifade dört parçayı sayıyor: “Motor modifiyesi: motor, turbo, şanzıman ve egzoz değişimi.”
Buradaki ayrıntı şu: bu dört kalem ayrı ayrı değiştirilebilir parçalar olarak tanımlanıyor, tek bir “güç yükseltme” çubuğu olarak değil. Yani aracın karakterini motor ve şanzıman seçimiyle belirliyorsunuz.
2. Süspansiyon ve tekerlek geometrisi
Resmî ifade: “Ayarlanabilir süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı.”
Bu, drift ve yol tutuşunu etkileyen en önemli katman. Resmî açıklamada bu üç ayarın ayarlanabilir olduğu yazıyor ama önerilen değerler verilmiyor — bu yüzden bu yazıda hazır bir sayı seti yok.
3. Görsel modifiye
Resmî ifade: “Görsel modifiye: dinamik kaplamalar, kaporta parçaları ve özel plakalar.”
Üç kalem de ayrı ayrı anlamlı:
- Dinamik kaplamalar — sabit boya değil, kaplama (vinil) sistemi.
- Kaporta parçaları — body kit karşılığı resmî terim bu.
- Özel plakalar — plaka metni özelleştirilebiliyor.
Geliştiricinin resmî sürüm notunda (24 Eylül 2026 güncellemesi) görsel tarafa eklenenler de duyurulmuş: New Skins (yeni kaplamalar), New Location ve New & reworked cars (yeni ve yenilenmiş araçlar).
Hangi araçlar modifiye edilebiliyor?
Resmî araç listesi geniş ve kategoriler tek tek sayılmış: “Klasikler ve spor arabalar, süper arabalar, pikaplar, SUV’lar, kamyonlar, otobüsler, karavan ve hatta formula yarış araçları; hepsi detaylı iç mekânlarla.”
Resmî araç sayısı 230+. Bu sayı geliştiricinin kendi açıklamasında geçiyor ve her güncellemeyle değişebiliyor — resmî sürüm notunda yeni ve yenilenmiş araçlar eklendiği belirtiliyor.
CPM 1 ile CPM 2 arasındaki resmî modifiye farkı

İkisi ayrı uygulama ve resmî özellik listeleri de farklı. Aynı özelliği arayıp bulamayanlar genelde yanlış oyuna bakıyor.
| Özellik | CPM 1 | CPM 2 |
|---|---|---|
| Araç sayısı | 230+ | 160 |
| Motor parçaları | Motor, turbo, şanzıman, egzoz | “Araba Ayarlamaları” olarak geçiyor |
| Süspansiyon | Ayarlanabilir + kamber + tekerlek açısı | Ayarlanabilir süspansiyon |
| Şanzıman | Şanzıman değişimi | Debriyajlı mekanik şanzıman |
| Güç ölçümü | Resmî listede yok | Dyno Run |
| Yakıt | Benzin istasyonları var | Yakıt sistemi |
| Görsel modifiye | Dinamik kaplamalar, kaporta parçaları, özel plakalar | “Araba giydirme modu” |
| Reklam | Google Play’de “Reklam içerir” etiketi var | Reklam etiketi yok, yalnızca uygulama içi satın alma |
İki somut sonuç: debriyajlı mekanik şanzıman ve Dyno Run yalnızca CPM 2’nin resmî listesinde, kamber ve tekerlek açısı ise yalnızca CPM 1’in resmî listesinde geçiyor.
Modifiye dışındaki resmî özellikler
Modifiye yaptığınız aracı nerede kullanacağınız da resmî listede yazıyor:
- Açık dünya: “Sürmek ve dolaşmak için büyük bir şehir: benzin istasyonları, servisler, içine girilebilen binalar.”
- Yarış ve takas: “Diğer oyuncularla yarış ve araba takası.”
- Polis modu: “kovala ya da kaç.”
- Rol yapma: “taksi, otobüs, kargo veya kurye şoförü olarak çalış.”
- Drone modu: “dünyayı keşfet ve ekran görüntüsü çek.”
- Time Attack yarışları ve sezonluk Big Construction etkinlikleri.
- 82 park etme ve sürüş seviyesi — resmî tanım: “Gerçek hayattan durumlara dayanan”.
- Oyuncu haritaları: “kendi haritanı yap, yayınla ve diğer oyuncuların haritalarını puanla.”
Drone modu modifiye yapanlar için özellikle işe yarıyor: resmî tanımı ekran görüntüsü çekmeyi içeriyor.
Resmî kaynakta olmayanlar
Dürüst olmak gerekiyor: geliştiricinin resmî açıklamasında ve sürüm notlarında şunların hiçbiri yok.
- Renk, krom ya da lastik kodu listesi. Resmî olarak “dinamik kaplamalar” ve “özel plakalar” var; kod sistemi belgelenmiyor.
- Önerilen süspansiyon, kamber ya da tekerlek açısı değerleri. Resmî olarak yalnızca “ayarlanabilir” oldukları yazıyor.
- Araç logosu yapma adımları.
- Motor sesi değiştirme menü yolu. Resmî listede en yakın madde egzoz değişimi.
- Hangi parçanın kaç coin olduğu. Resmî açıklamada fiyat bilgisi yayınlanmıyor.
Ayrıca carparkingmultiplayer.com adresi şu anda bir park edilmiş alan adı yönlendirme servisine gidiyor; geliştiricinin resmî sitesi değil. Bu yüzden bu yazıdaki tüm bilgiler geliştiricinin Google Play’deki kendi sayfasından alındı.
Modifiye yaparken resmî olarak bilmeniz gerekenler
Google Play’deki resmî veri güvenliği bölümü iki şeyi açıkça söylüyor:
- Uygulama konum ve kişisel bilgiler dâhil altı veri türü toplayabiliyor ve üçüncü taraflarla paylaşabiliyor.
- “Veriler, aktarım sırasında şifreleniyor” ve “Verilerin silinmesini talep edebilirsiniz.”
Yaş derecelendirmesi resmî olarak PEGI 3; etiketler arasında “Kullanıcı Etkileşimi” ve “Oyun İçi Satın Alma İşlemleri” bulunuyor. Oyun içi sohbet ve sesli sohbet olduğu için bu etiket önemli.
Tasarımınızı paylaşınca ne oluyor? Sözleşme bunu yazıyor
Bu yazıda modifiye adımlarını anlattık. Paylaşma tarafında ise geliştiricinin kendi kullanıcı sözleşmesinde bir madde var ve hiçbir Türkçe rehberde geçmiyor. Sözleşme Apple’ın uygulama kaydında geçen resmî adreste yayımlanıyor: olzhass.net.
Önce iyi haber. Sözleşme tasarımınızın sahipliğini almıyor:
The Company does not claim ownership of content created, uploaded, submitted, shared, or otherwise made available by players while using the Game, including but not limited to custom designs, vehicle designs, skins, decals, configurations…
Yani yaptığınız kaplama, kaporta düzeni ya da ayar seti sizin kalıyor. Ama devamı önemli.
Paylaşırsanız geniş bir kullanım izni vermiş oluyorsunuz
However, by creating, uploading, submitting, sharing, or otherwise making User Content available in or through the Game, you grant the Company a worldwide, perpetual, irrevocable, non-exclusive, royalty-free, sublicensable, and transferable license…
Bu sıfatları tek tek okumakta fayda var:
| Terim | Ne anlama geliyor? |
|---|---|
| perpetual | Süresiz — bir bitiş tarihi yok |
| irrevocable | Geri alınamaz — sonradan “iznimi çekiyorum” diyemiyorsunuz |
| royalty-free | Telif ödemesi yok |
| sublicensable | Şirket bu izni başkasına da verebiliyor |
| transferable | İzin devredilebiliyor |
İznin kapsamı da sayılıyor: tasarımınız oyunun içinde, resmî web sitelerinde, sosyal medyada, tanıtım videolarında, ekran görüntülerinde, promosyon malzemelerinde, topluluk paylaşımlarında ve moderasyon araçlarında gösterilebiliyor.
Pratik okuma: tasarımınız sizin, ama paylaştığınız anda geliştirici onu tanıtımda kullanabiliyor ve bu izni geri alamıyorsunuz. Tasarımınızın bir reklamda çıkmasını istemiyorsanız paylaşmayın — kendi oyununuzda kullanmak bu kapsama girmiyor.

Gerçek marka logosu koyacaksanız: sorumluluk sizde
Türkiye’de en çok yapılan modifiyelerden biri araca gerçek bir marka logosu ya da sponsor kaplaması koymak. Sözleşme bu konuda sorumluluğu net biçimde oyuncuya bırakıyor:
You represent and warrant that you own or have all necessary rights, licenses, permissions, and consents to create, upload, submit, share, or otherwise make available your User Content…
Yani bir logoyu yüklerken “bunu kullanma hakkım var” beyanında bulunmuş sayılıyorsunuz. Hakkınız yoksa sorun geliştiricinin değil, sizin.
Şirketin müdahale hakkı da saklı: içeriği inceleme, denetleme, kaldırma, devre dışı bırakma, kısıtlama ya da silme hakkını kendi takdirine bağlı olarak saklı tutuyor — ama bunu yapma yükümlülüğü olmadığını da ekliyor.
Araçların neden gerçek isimleri yok?
Modifiye yaparken fark etmişsinizdir: araçlar gerçek marka adlarını taşımıyor. Bunun sözleşmede ayrı bir maddesi var ve meraklıların sorusuna cevap veriyor:
The Game is a work of fiction. Any similarities to real-life vehicles, brands, products, persons, organizations, locations, or events are purely coincidental and are not intended to represent, reference, or imply any association, endorsement…
Aynı madde oyun içindeki araçların, ortamların, karakterlerin ve tasarımların yalnızca eğlence amaçlı olduğunu söylüyor. Yani oyundaki bir araç gerçek bir modele benziyorsa bu, lisanslı bir iş birliği olduğu anlamına gelmiyor.
Resmî modifiye kalemleri: mağaza açıklamasından
Geliştiricinin mağaza açıklamasında özelleştirme iki başlık altında sayılıyor. Birebir:
- Adjustable suspension, wheel angle and more — ayarlanabilir süspansiyon, tekerlek açısı ve dahası
- Engine tuning: swap engine, turbo, gearbox and exhaust — motor, turbo, şanzıman ve egzoz değişimi
- Visual auto tunings: Dynamic vinyls, car body parts — dinamik kaplamalar, kaporta parçaları
- Car Plate: choose among 6 plate types and customize it
Plaka tarafındaki altı plaka tipi rakamı resmî; yazıda yoktu. Buna karşılık hangi parçanın kaç coin olduğu hiçbir resmî kaynakta yayımlanmıyor — fiyat tabloları oyuncu gözlemine dayanıyor ve sürümle değişebilir.
Oyunu kendiniz değiştirmek yasak
Modifiye konusunda bir sınır daha var ve oyun içi değil, dosya düzeyinde. Sözleşmenin kısıtlamalar bölümü şunları yasaklıyor:
- Oyunu değiştirmek, çevirmek, uyarlamak ya da türev çalışma üretmek
- Tersine mühendislik yapmak, kaynak koda erişmeye çalışmak
- Ticari marka ve telif bildirimlerini kaldırmak ya da gizlemek
Yani oyun dosyalarına dokunarak yapılan “özel body kit” ya da “modlu araç” çözümleri sözleşme kapsamında. Dördüncü madde de bunu hesap kapatmaya bağlıyor: oyun içeriğini değiştiren üçüncü taraf uygulamalar “kesinlikle yasak” ve sonucu hesabın derhâl kapatılması.
Güncel sürüm ve yeni içerik
31 Ekim 2026’da Apple’ın kaydından: güncel sürüm 2.7.1, 27 Eylül 2026’da yayımlanmış. Sürüm notunda modifiyeyle ilgili iki madde var: New Skins (yeni kaplamalar) ve New & reworked cars (yeni ve yeniden yapılmış araçlar).
Aynı notta oyuncu yapımı içerik için iki yeni başlık daha geçiyor: Creator’s map: Ratings ve Creator’s map: Publication form. Yani kullanıcı içeriğinin yayımlanması ve puanlanması için resmî bir akış geliyor — yukarıdaki lisans maddesi tam da bu tür paylaşımları kapsıyor.
Sık Sorulan Sorular
CPM’de hangi motor parçaları değiştirilebiliyor?
Geliştiricinin resmî açıklamasına göre motor, turbo, şanzıman ve egzoz değiştirilebiliyor.
Süspansiyon ve kamber ayarlanabiliyor mu?
Evet. Resmî özellik listesinde “Ayarlanabilir süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı” maddesi yer alıyor. Resmî kaynakta önerilen değerler yayınlanmıyor.
Body kit oyunda var mı?
Resmî listede bunun karşılığı “kaporta parçaları” olarak geçiyor; görsel modifiye maddesinde dinamik kaplamalar ve özel plakalarla birlikte sayılıyor.
Oyunda kaç araba var?
Resmî açıklamaya göre CPM’de 230+ araba, CPM 2’de ise 160 araba bulunuyor. Resmî sürüm notunda yeni ve yenilenmiş araçlar eklendiği belirtiliyor.
CPM 2’de debriyaj var mı?
Resmî özellik listesine göre CPM 2’de “Debriyajlı mekanik şanzıman” bulunuyor. Bu madde CPM 1’in resmî listesinde geçmiyor.
Dyno Run hangi oyunda?
Resmî listeye göre Dyno Run CPM 2’nin özellikleri arasında yer alıyor.
Renk ve krom kodları var mı?
Geliştiricinin resmî açıklamasında kod sistemi belgelenmiyor. Resmî olarak geçen maddeler dinamik kaplamalar, kaporta parçaları ve özel plakalar.
Motor sesini değiştirebilir miyim?
Resmî özellik listesinde doğrudan bir ses değiştirme maddesi yok; en yakın madde egzoz değişimi. Menü yolu resmî olarak yayınlanmıyor.
Modifiye ettiğim arabayı satabilir miyim?
Resmî açıklamada “Diğer oyuncularla yarış ve araba takası” maddesi bulunuyor; takas resmî bir özellik olarak sayılıyor.
Oyunun resmî sitesi hangisi?
Geliştirici olzhass’ın doğrulanabilir resmî kanalı Google Play’deki uygulama sayfası. carparkingmultiplayer.com adresi şu anda park edilmiş bir alan adı yönlendirme servisine gidiyor.
Tasarımımı paylaşırsam hakları kimde kalıyor?
Sahiplik sizde kalıyor — sözleşme şirketin kullanıcı içeriğinin mülkiyetini talep etmediğini açıkça yazıyor. Ama paylaştığınız anda şirkete dünya çapında, süresiz, geri alınamaz, telifsiz, alt lisanslanabilir ve devredilebilir bir kullanım izni vermiş oluyorsunuz; tasarımınız oyunda, resmî sitelerde, sosyal medyada, tanıtım videolarında ve promosyon malzemelerinde gösterilebiliyor. Kendi oyununuzda kullanmak bu kapsama girmiyor.
Araca gerçek marka logosu koyabilir miyim?
Teknik olarak yapabilirsiniz ama sorumluluk size ait. Sözleşme yüklediğiniz içerik için “gerekli tüm hak, lisans ve izinlere sahip olduğunuzu beyan ve taahhüt” ettiğinizi söylüyor. Şirket ayrıca içeriği inceleme, kaldırma ya da silme hakkını saklı tutuyor — bunu yapma yükümlülüğü olmadığını da belirterek.
Kaç plaka tipi var?
Mağaza açıklamasına göre altı: “Car Plate: choose among 6 plate types and customize it”. Plaka metni de özelleştirilebiliyor; o metin de kullanıcı içeriği sayıldığı için uygunsuz bir yazı şirketin kaldırma hakkı kapsamına giriyor.
Parçaların fiyatları ne kadar?
Resmî kaynakta yayımlanmıyor. Mağaza açıklaması özelleştirmeyi kalem kalem sayıyor (ayarlanabilir süspansiyon ve tekerlek açısı; motor, turbo, şanzıman ve egzoz değişimi; dinamik kaplamalar ve kaporta parçaları) ama hiçbirine fiyat vermiyor. İnternetteki coin tabloları oyuncu gözlemine dayanıyor ve sürümle değişebilir.
Bilgileri nasıl topladık? 31 Ekim 2026 güncellemesinde yazı geliştiricinin kullanıcı sözleşmesiyle genişletildi. Geliştiricinin kullanıcı sözleşmesi (EULA) Apple’ın uygulama kaydında resmî adres olarak geçen olzhass.net üzerinde yayımlanıyor ve bu turda ilk kez okundu. Kullanıcı içeriğinin mülkiyetinin oyuncuda kaldığı ama paylaşımla birlikte süresiz ve geri alınamaz bir kullanım izni doğduğu (madde 6), hak sahipliği beyanı, şirketin içerik kaldırma hakkı, oyunun kurgusal olduğu ve gerçek markalarla benzerliğin tesadüfi sayıldığı (madde 7) ile oyunu değiştirme ve tersine mühendislik yasağı bu belgeden alındı. Altı plaka tipi ve özelleştirme kalemlerinin tam listesi Apple’daki mağaza açıklamasından; güncel sürüm 2.7.1 ile sürüm notundaki New Skins, New & reworked cars ve Creator’s map maddeleri Apple’ın uygulama verisinden okundu. Doğrulayamadıklarımız: parça fiyatları hiçbir resmî kaynakta yayımlanmıyor. Motor modifiyesinde motor, turbo, şanzıman ve egzoz değişimi; ayarlanabilir süspansiyon, kamber ve tekerlek açısı; görsel modifiyede dinamik kaplamalar, kaporta parçaları ve özel plakalar; 230+ araba sayısı ve araç kategorileri (klasikler, spor arabalar, süper arabalar, pikaplar, SUV’lar, kamyonlar, otobüsler, karavan, formula yarış araçları) ile detaylı iç mekânlar; açık dünyada benzin istasyonları, servisler ve içine girilebilen binalar; diğer oyuncularla yarış ve araba takası; polis modu; taksi, otobüs, kargo ve kurye rol yapma işleri; drone modu ve ekran görüntüsü çekme; 82 park etme ve sürüş seviyesi; Time Attack yarışları ve sezonluk Big Construction etkinlikleri; oyuncu haritaları; “Reklam içerir” ve “Uygulama içi satın alma” etiketleri; PEGI 3 derecelendirmesi ile “Kullanıcı Etkileşimi” ve “Oyun İçi Satın Alma İşlemleri” etiketleri; veri güvenliği bölümündeki toplama, paylaşma, aktarımda şifreleme ve verilerin silinmesini talep etme bilgileri; 24 Eylül 2026 güncelleme tarihi ve sürüm notundaki New Skins, New Location ile New & reworked cars maddeleri, geliştirici olzhass’ın Google Play’deki resmî Car Parking Multiplayer sayfasından alındı. CPM 2’ye ait 160 araba, debriyajlı mekanik şanzıman, yakıt sistemi, ayarlanabilir süspansiyon, Dyno Run, araba giydirme modu ve reklam etiketi bulunmaması bilgileri, aynı geliştiricinin resmî Google Play Car Parking Multiplayer 2 sayfasından alındı. carparkingmultiplayer.com adresinin park edilmiş bir alan adı yönlendirme servisine gittiği doğrudan kontrol edilerek teyit edildi ve kaynak olarak kullanılmadı. Renk, krom ve lastik kodları, önerilen süspansiyon ve kamber değerleri, araç logosu yapma adımları, motor sesi değiştirme menü yolu ile parça fiyatları resmî kaynakta yayınlanmadığı için bu yazıda verilmedi. Son güncelleme: 31 Ekim 2026.
İlgili İçerikler
- CPM Drift Ayarları
- CPM Araba Satma ve Alma
- CPM Görevler ve Para
- Car Parking Multiplayer Polis Olma ve Rol Yapma Rehberi
- Car Parking Multiplayer Neon Var mı? Hilesiz Işık Yöntemleri
- CPM Golf Hız ve Şanzıman Ayarı
- CPM Rehber Merkezi
💬 Hangi modifiye kombinasyonunu kullanıyorsun?
Motor, turbo ve süspansiyon ayarlarını aşağıya yaz; okurların kurulumlarını derleyelim.
[…] CPM Araç Modifiye ve Body Kit […]