Dream League Soccer’da kendi formanı tasarlamanın iki katmanı var: oyun içindeki düzenleme seçenekleri ve dışarıdan .png ile içe aktarma. Çoğu oyuncu doğrudan ikinciye atlıyor ve ilk katmandaki imkânları hiç kullanmıyor.
Bu yazı First Touch Games’in kendi destek merkezindeki resmî düzenleme seçeneklerini açıyor, tasarım dosyasını hazırlarken uyulması gereken resmî kuralları aktarıyor ve tasarımını paylaşmak isteyenler için şirketin yayınladığı içerik kurallarını veriyor.
Forma, taktik, transfer ve hesap çözümleri tek sayfada. DLS Rehber Merkezi’ne göz at »
Kısa cevap
Oyun içinde Customise → Kit ekranından iç saha ve deplasman formaları, renkler, forma tipleri ve trim düzenlenebiliyor. Renkler kaydırmalı ölçeklerle seçiliyor ve resmî ifadeyle formanın her unsuru için renk ayarlanabiliyor. Daha ileri gitmek isteyenler resmî şablona göre bir .png hazırlayıp URL ile içe aktarıyor. En kritik resmî not: gölgelendirme ve kırışıklıklar oyun tarafından çalışma anında ekleniyor — tasarıma ışık-gölge çizmek gereksiz. Oyuncu detayları Players, menajer görünümü Manager sekmesinden ayarlanıyor. Tasarımını videoda paylaşacaksan First Touch Games’in içerik kuralları geçerli: ticari kullanım yok, oyun müziği kullanılmıyor.
İçindekiler
- Oyun içindeki resmî tasarım seçenekleri
- Kendi .png’ni hazırlarken resmî kurallar
- Tasarımın nerede görünüyor, nerede görünmüyor
- Tasarımını paylaşacaksan: resmî içerik kuralları
- Gerçekçilik beklentisi: resmî çerçeve
- Görünümü etkileyen ayarlar
- Resmî kaynakta olmayanlar
- Sık sorulan sorular
- Bilgileri nasıl topladık?
- İlgili İçerikler
Oyun içindeki resmî tasarım seçenekleri

Resmî tanıma göre Customise ekranı takım verisini kişiselleştirme yeri: takım adı, menajer adı, forma numaraları ve krampon renkleri burada düzenleniyor; ayrıca kendi forma ve logoların indirilip uygulanıyor.
| Sekme | Resmî olarak neler düzenleniyor |
|---|---|
| Kit | İç saha ve deplasman formaları: renkler, forma tipleri ve trim |
| Players | Oyuncuya dokunarak krampon renkleri ve forma numaraları |
| Manager | Menajerin adı, görünümü ve kıyafeti |
| Logo | Hazır şablonlar ve Custom Logo ile dışarıdan arma (en fazla 512×512) |
| Team Name | Takım adı; hazır logo şablonu bunu otomatik yansıtıyor |
Renk tarafında resmî ifade şu: renkleri seçmek için kaydırmalı ölçekler kullanılıyor ve formanın tüm unsurları için renk düzenlenebiliyor. Yani dışarıdan dosya aktarmadan da iç saha ve deplasman için ayrı birer kombinasyon kurulabiliyor.
Eski sürüm kullananlar için bir ek var: DLS 19 makalesinde aynı ekranda forma numarası yazı tipi (shirt number fonts) da düzenlenebilir seçenekler arasında sayılıyor, ve renkler ayrı bir ‘Edit Kit Colours’ butonundan açılıyor.
Kendi .png’ni hazırlarken resmî kurallar
Oyun içi seçenekler yetmediğinde sıra dosya hazırlamaya geliyor. Resmî metinden çıkan kurallar şunlar:
- .png dosyasının, formayı doğru kaplaması için özel bir düzende olması gerekiyor. Destek makalesi bunun için kullanılabilir bir şablon yayınlıyor ve görüntüye sağ tıklayıp kaydetmeyi söylüyor.
- Gölgelendirme ve kırışıklıklar oyun tarafından çalışma anında ekleniyor. Bu, resmî metinde ayrıca NOT olarak vurgulanmış. Tasarıma ışık-gölge boyamak sonucu bozuyor.
- Logolar .png dosyasının içinden formaya ekleniyor. Dosyada logo belirtilmemişse formada hiçbir logo görünmüyor.
- Classic makalesi daha somut: istediğin logoları doğrudan forma görüntüsünün üstüne koymak gerekiyor, oyunda da böyle görünüyor.
- İsim ve numara için şablonda belirtilen alan boş bırakılıyor.
Şablondaki bölgeler sürüme göre iki biçimde tarif ediliyor. DLS 19 numaralandırıyor: 1 forma gövdesi, 2 kısa kol, 3 uzun kol, 4 çorap, 5 şort, 6 kulüp arması, 7 lig arması, 8 forma logosu, 9 forma numarası rengi, 10 şort numarası rengi, 11 forma yakası. Classic ise renklerle anlatıyor: pembe formanın ön ve arka yüzü, açık mavi kollar (ortadaki küçük alanlar kısa kol, altındaki büyük alanlar uzun kol), açık yeşil şort, koyu mavi çorap. Trim renkleri (kırmızı, sarı, gri) ise resmî ifadeyle yalnızca alanların yönünü göstermek için konulmuş.
Dosya bittiğinde yapılacak iş resmî olarak tek cümle: indirileceği URL’yi oluşturmak. Resmî metin bunun çeşitli dosya paylaşım siteleriyle yapılabileceğini söylüyor, isim vermiyor. Ardından bağlantı oyundaki içe aktarma ekranına yapıştırılıp onaylanıyor. Adımların tamamı için forma URL yazımıza bakabilirsin.
Tasarımın nerede görünüyor, nerede görünmüyor
Bu, tasarıma saatler harcamadan önce bilinmesi gereken resmî bilgi. First Touch Games’in ayrı bir destek makalesi var ve cevabı doğrudan: içe aktarılan özel forma ve logolar çoklu oyuncu maçlarına aktarılmıyor.
Resmî metin sonucu iki yönlü belirtiyor: rakibin senin özel formanı ve logonu görmüyor, sen de onunkini görmüyorsun. Şirket aynı makalede bazı kullanıcıların bu özelliği istediğini bildiğini, ancak çeşitli nedenlerle mümkün olmadığını yazıyor.
Pratik sonuç: özel tasarım kariyer modunda karşılığını veriyor. Dream League Live’da rakibe görünmediği için, oradaki emek kendin için.
Maç öncesinde hangi formanın giyileceği de resmî olarak tarif edilmiş: iki takımın kadrosunu gösteren maç öncesi ekranda oyuncu modellerine dokunarak formalar arasında geçiş yapılıyor.
Tasarımını paylaşacaksan: resmî içerik kuralları

Forma tasarımı paylaşmak, DLS içeriğinin en çok üretildiği alanlardan biri. First Touch Games bunun için resmî bir çerçeve yayınlıyor ve genel tutumu şöyle: oyuncuların oynanış görüntülerini paylaşmasına genel olarak itiraz edilmiyor, ancak uyulması istenen kurallar var.
Resmî metindeki gerekçe de açık: oyunlarda üçüncü taraf kuruluşlardan lisanslanmış içerik bulunuyor ve buna dikkat edilmesi gerekiyor. Kurallar şunlar:
- Yalnızca ticari olmayan kullanım. İçerikten doğrudan para kazanılamıyor veya mali kazanç sağlanamıyor.
- Oyunlarda çalan müzik kullanılmıyor veya kaydedilmiyor.
- Görüntünün First Touch Games tarafından sponsor edilmediği veya onaylanmadığı açıkça belirtiliyor.
- Ticari markalar — logo ve oyun adı — videonun hangi oyunla ilgili olduğunu anlatmak dışında kullanılmıyor.
- Oynanış, başka yayıncıların görüntüleriyle karıştırılmıyor; içerik parçalara bölünüp ayrı varlıklara dönüştürülmüyor, oyunda göründüğü gibi gösteriliyor.
- Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi’ne uyulması gerekiyor: oyunlar kopyalanamıyor, hacklenemiyor, tersine mühendislikle incelenemiyor veya değiştirilemiyor.
- Yayınlanmamış bir oyun varmış izlenimi veren görüntü kullanılmıyor.
- Rahatsız edici içerik üretilmiyor.
Resmî metin sonunda hakkını da saklı tutuyor: sorun gördüğü herhangi bir içerik kullanımına karşı işlem yapabiliyor. Aynı paragrafta makul davranan kullanıcıların itirazla karşılaşmaması gerektiği de söyleniyor.
Gerçekçilik beklentisi: resmî çerçeve
Forma ve görünüm tasarımında sık çıkan bir konu da oyuncuların gerçek kişilere benzemediği. First Touch Games’in bu konuda iki resmî cevabı var.
Birincisi doğrudan: DLS sürekli genişleyen bir uygulama ve veriler düzenli olarak güncellenip yeni içerik eklendiği için zamanla iyileşmeler görüleceği belirtiliyor.
İkincisi oyuncu veritabanı tarafında: resmî metne göre veritabanı sürekli güncelleniyor, yeni oyuncular ekleniyor ve bazıları zaman zaman çıkarılıyor. Ayrıca bazı oyuncular lisans nedenleriyle oyuna dahil edilemiyor.
Oyunun genel tasarım felsefesi için de ayrı bir resmî makale var. Orada DLS’in futbolun ya da fiziğinin tam doğru bir simülasyonu olmayı amaçlamadığı, eğlenceyi gerçekçilikle dengelemeye çalıştığı ve şansın deneyimin bir parçası olduğu açıkça yazılı. Resmî metin aynı zamanda gerçek hataların düzeltilmeye çalışıldığını ve destek bağlantısı üzerinden bildirilmesinin istendiğini belirtiyor.
Görünümü etkileyen ayarlar
Tasarımın ekranda nasıl göründüğünü iki resmî ayar daha etkiliyor.
Grafik ayarları için resmî not önemli: yalnızca Android cihazlarda bulunuyor. Yol şöyle: Options (dişli simgesi) → Advanced → Graphics Options. Resmî açıklamaya göre “V. High” ve “High” kalite ayarları bazı kenar ve köşeleri yumuşatıyor ve oyuna daha “HD” bir görünüm veriyor. Aynı metinde bazı grafik ayarlarının donanıma bağlı olduğu ve aynı ayarları kullanan iki farklı cihazın oyunu biraz farklı gösterebileceği belirtiliyor.
Kontrol butonlarındaki yazılar için de resmî bir ayar var. Maç içinde butonlarda “Low Kick”, “Hard Kick”, “Lofted Kick” gibi yazılar görünüyor. Bunları kaldırmak için resmî yol: “Game Settings” → “Display” ve “Descriptive Button Text” ayarını OFF yapmak. Resmî metne göre bu ayara hem oyun içinden hem ana menüden erişilebiliyor; geri açmak için aynı ayar ON yapılıyor. Tasarımının ekran görüntüsünü alacaksan bu ayar kadrajı temizliyor.
Resmî kaynakta olmayanlar
- Forma şablonunun piksel boyutu. Resmî metin boyut vermiyor; 512×512 sınırı yalnızca logo için geçerli.
- Kaç farklı forma tipi ve trim seçeneği bulunduğu.
- Renk ölçeklerinin değer aralığı veya HEX karşılıkları.
- Kaç özel forma saklanabileceği.
- Hangi dosya paylaşım sitesinin kullanılacağı. Resmî metin “çeşitli siteler” diyor.
- Şeffaflık (alpha kanalı) desteğiyle ilgili ayrıntı.
- Hazır forma tasarımı listeleri. First Touch Games böyle bir liste yayınlamıyor.
Sık sorulan sorular
DLS’te forma rengini oyun içinden değiştirebilir miyim?
Evet. Resmî açıklamaya göre Kit sekmesinde renkler kaydırmalı ölçeklerle seçiliyor ve formanın tüm unsurları için renk düzenlenebiliyor. İç saha ve deplasman formaları ayrı ayrı ayarlanıyor.
Forma tipi ve trim nedir, nereden ayarlanıyor?
Resmî metinde Kit sekmesinde iç saha ve deplasman formalarının renkleri, forma tipleri ve trim’inin düzenlendiği belirtiliyor. DLS 19 sürümünde aynı ekranda forma numarası yazı tipi de düzenlenebiliyor.
Tasarımıma gölge çizmem gerekiyor mu?
Hayır. Resmî not açık: gölgelendirme ve kırışıklıklar oyun tarafından çalışma anında ekleniyor.
İsim ve numara alanını nasıl bırakmalıyım?
Classic şablonu açıklamasına göre pembe alan formanın ön ve arka yüzünü kaplıyor ve isim ile numara için belirtilen yer boş bırakılıyor.
Tasarladığım formayı rakibim görüyor mu?
Hayır. Resmî cevaba göre içe aktarılan özel forma ve logolar çoklu oyuncu maçlarına aktarılmıyor; rakibin senin özel formanı görmüyor, sen de onunkini görmüyorsun.
Maç öncesi iç saha veya deplasman formasını nasıl seçerim?
Resmî açıklamaya göre iki takımın kadrosunu gösteren maç öncesi ekranda oyuncu modellerine dokunarak formalar arasında geçiş yapılıyor.
Forma tasarımımı YouTube’da paylaşabilir miyim?
Resmî çerçeveye göre oynanış görüntülerinin paylaşılmasına genel olarak itiraz edilmiyor, ancak kurallar var: ticari kullanım yok, oyun müziği kullanılmıyor, sponsorluk bulunmadığı belirtiliyor ve ticari markalar tanıtım dışında kullanılmıyor.
Grafik ayarını nereden değiştiririm?
Resmî nota göre grafik ayarları yalnızca Android cihazlarda bulunuyor. Yol: Options dişli simgesi, ardından Advanced ve Graphics Options.
Kontrol butonlarındaki yazıları kaldırabilir miyim?
Evet. Resmî yol Game Settings ve Display bölümünden Descriptive Button Text ayarını OFF yapmak. Bu ayara oyun içinden ve ana menüden erişilebiliyor.
Oyuncular neden gerçek kişilere benzemiyor?
Resmî cevaba göre DLS sürekli genişleyen bir uygulama ve veriler düzenli güncellendiği için zamanla iyileşmeler görülüyor. Ayrıca bazı oyuncular lisans nedenleriyle oyuna dahil edilemiyor.
Bilgileri nasıl topladık?
Customise ekranında takım adı, menajer adı, forma numaraları ve krampon renklerinin düzenlenmesi ile kendi forma ve logolarının uygulanabilmesi, Kit sekmesinde iç saha ve deplasman formalarının renk, forma tipi ve trim olarak düzenlenmesi, renkler için kaydırmalı ölçeklerin kullanılması ve formanın tüm unsurları için renk düzenlenebilmesi, Players sekmesinde oyuncuya dokunarak krampon rengi ve forma numarası değiştirilmesi, Manager sekmesinde menajerin adı, görünümü ve kıyafetinin düzenlenmesi, DLS 19 sürümünde forma numarası yazı tipinin düzenlenebilmesi ve renklerin Edit Kit Colours butonundan açılması, .png dosyasının formayı doğru kaplaması için özel bir düzende hazırlanması ve resmî şablonun yayınlanması, gölgelendirme ile kırışıklıkların oyun tarafından çalışma anında eklenmesi, logoların .png dosyasından formaya eklenmesi ve belirtilmediğinde hiçbirinin görünmemesi, logoların doğrudan forma görüntüsünün üstüne yerleştirilmesi, isim ve numara alanının boş bırakılması, DLS 19 şablonundaki numaralı bölge listesi ile Classic şablonundaki renkli alan karşılıkları ve trim renklerinin yalnızca yönü göstermesi, dosyanın indirileceği URL’nin çeşitli dosya paylaşım siteleriyle oluşturulabilmesi, içe aktarılan özel forma ve logoların çoklu oyuncu maçlarına aktarılmaması, maç öncesi ekranda oyuncu modellerine dokunarak forma değiştirilmesi, içerik kullanım kuralları (ticari olmayan kullanım, oyun müziğinin kullanılmaması, sponsorluk bulunmadığının belirtilmesi, ticari marka sınırı, başka yayıncıların görüntüleriyle karıştırılmaması, EULA’ya uyum, yayınlanmamış oyun izlenimi verilmemesi ve rahatsız edici içerik üretilmemesi) ile oyunlarda üçüncü taraf kuruluşlardan lisanslanmış içerik bulunması, oyuncuların gerçek kişilere benzememesi konusundaki açıklama, oyuncu veritabanının sürekli güncellenmesi ve bazı oyuncuların lisans nedeniyle dahil edilememesi, oyunun futbolun tam doğru bir simülasyonu olmayı amaçlamaması ve gerçek hataların destek bağlantısıyla bildirilmesinin istenmesi, grafik ayarlarının yalnızca Android cihazlarda bulunması ve Options, Advanced ile Graphics Options yolu, V. High ve High ayarlarının kenarları yumuşatması, bazı grafik ayarlarının donanıma bağlı olması ve kontrol butonlarındaki yazıların Game Settings ile Display bölümünden Descriptive Button Text ayarı OFF yapılarak kaldırılması, First Touch Games’in resmî destek merkezi support.ftgames.com üzerindeki “How do I customise my kit/logo?”, “How do I customise my kit / logo in Dream League Soccer (19)?”, “How do I customise my kit in Dream League Soccer – Classic?”, “Can my opponent see my custom kit and logo in Dream League Live?”, “How do I change between Home and Away kits before a match?”, “How do I change my manager?”, “Can I use your games in my videos?”, “Why doesn’t my player look like the real person?”, “Why are some players missing from the app?”, “Something happened in the game that’s not realistic. Why is this?”, “How can I change my graphics settings?” ve “How do I hide the text on the control buttons?” makalelerinden alındı. Forma şablonunun piksel boyutu, forma tipi ve trim seçeneklerinin sayısı, renk ölçeklerinin değer aralığı, saklanabilen özel forma sayısı, kullanılacak dosya paylaşım sitesinin adı ve şeffaflık desteği resmî kaynakta yayınlanmadığı için bu yazıda verilmedi. Hazır forma tasarımı listesi, telif ve güvenlik gerekçeleriyle yayınlanmadı. Son güncelleme: 11 Ekim 2026.
İlgili İçerikler
- DLS Forma URL Nasıl Yapılır?
- DLS Logo ve Arma Değiştirme
- DLS Para ve Elmas Kazanma
- Dream League Soccer Rehber Merkezi
💬 Nasıl bir forma tasarladın?
Oyun içi renklerle mi yaptın, kendi .png’ni mi hazırladın? Aşağıya yaz; okur deneyimlerini derleyelim.