Stardew Valley’de iki ayrı yeraltı var ve kuralları birbirinden tamamen farklı. The Mines 120 katlı, asansörlü ve planlanabilir bir yapı. Skull Cavern ise pratikte sonsuz, asansörsüz ve her ziyarette birinci kattan başlayan bir dayanıklılık sınavı. Üstelik Skull Cavern’da zaman bile farklı akıyor.
Aşağıdaki kat sayıları, ihtimaller ve formüllerin tamamı Stardew Valley Wiki’nin The Mines ve Skull Cavern sayfalarından alındı. Kaynak topluluk tarafından yürütülüyor; ConcernedApe’in resmî sitesi ve sürüm duyuruları doğrudan buraya yönlendirdiği için kullanıyoruz.
Çiftlik, para kazanma, modlar ve sorun çözümleri tek sayfada. Stardew Valley Rehber Merkezi’ne göz at »
Kısa cevap
The Mines 120 kat ve her 5 katta bir asansör açılıyor; 100. kat Stardrop, 120. kat Skull Key veriyor. Skull Cavern‘da asansör yok, her ziyaret 1. kattan başlıyor. Hızlı inmenin iki yolu var: kayalardan çıkan merdivenlerin %20’si kuyu oluyor ve kuyular 3-9, 11, 13 ya da 15 kat birden indiriyor; bir de merdiven stoklamak (tek yuvada 999 taşınabiliyor). İridyum şansı 10. kattan 100. kata hızla yükseliyor. Skull Cavern’da zaman yavaş akıyor: bir oyun saati normalde 43 saniyeyken burada 54 saniye sürüyor.
İçindekiler
İki yeraltının farkı

The Mines: 120 kat
Maden üç bölüme ayrılmış ve her bölüm 40 kat:
| Katlar | Tema | Son 10 katın varyasyonu |
|---|---|---|
| 1-40 | Kahverengi toprak | 31-39: gölge teması |
| 41-80 | Donmuş | 70-79: kale teması |
| 81-120 | Lav ve koyu mor | 110-119: daha koyu kızıl |
Kaynağın verdiği ilginç bir ayrıntı: her bölümdeki eşdeğer katlar aynı düzende. Yani 5, 45 ve 85. katlar aynı; 19, 59 ve 99 aynı; 31, 71 ve 111 aynı. Madeni birkaç kez indiğinizde harita ezberiniz işe yaramaya başlıyor.
Madenin girişinde üç şey var: birinci kata inen bir merdiven, daha önce ziyaret ettiğiniz 5’in katı katlara hızlıca gitmenizi sağlayan bir asansör ve başka yerlere gitmek için bir Minecart. İlk girişinizde Marlon ile tanışıyorsunuz ve size Rusty Sword hediye ediyor. Doğudaki kapalı geçidin arkasında Dwarf yaşıyor; geçidi açmak için Steel Pickaxe ya da herhangi bir bomba gerekiyor.
Kat ödülleri
| Kat | Ödül |
|---|---|
| 90 | Obsidian Edge |
| 100 | Stardrop |
| 110 | Space Boots |
| 120 | Skull Key (Skull Cavern’ın anahtarı) |
Merdiven mekaniği
Daha derine inmek için her katta bir merdiven ortaya çıkarmanız gerekiyor. Merdiven, kayaları kırdıktan ya da bir düşmanı yendikten sonra beliriyor. Kaynağın pratik notu: düşman öldürmek, merdiven bulmanın enerji harcamayan yolu.
Sayısal ayrıntılar şöyle: kat yüklendikten sonra bir merdivenin oluşmaya çalışma ihtimali %95; rastgele bir kare seçiliyor ve engelsizse merdiven yerleştiriliyor. Böyle oluşan bir merdiven, kayalardan ek merdiven çıkmasını engelliyor. Bazı katlar merdivenle önceden yüklü geliyor: 12, 52 ve 92.
Bir de güvenlik ayrıntısı var: bir kat aşağı indikten sonra 1 saniye boyunca hasar almıyorsunuz.
İstila edilmiş katlar
Zaman zaman slime ya da karışık canavarlarla dolu bir kata iniyorsunuz. Kaynağa göre bu katlarda kaya bulunmuyor ve slime istilasındaki katlarda duvarlar ile zemin normal tema yerine yeşil slime ile kaplanıyor. Quartz veya mantar gibi toplanabilir eşyalar yine bulunabiliyor.
İlerlemek için tüm canavarların öldürülmesi gerekiyor; toprak yamalarının altına gizlenmiş Duggy‘ler de buna dâhil. Hepsi öldürüldüğünde merdiven ya son canavarın öldüğü yerde ya da girişin yanında beliriyor. Girişin yanında belirirse “A way down has appeared” mesajı çıkıyor.
Merdiven üretimi
Madencilik yeteneği seviye 2‘ye ulaştığınızda 99 taş ile Staircase üretebiliyorsunuz. Bir merdiven sizi anında bir alt kata geçiriyor. Her 5 katta bir asansör açıldığı için, madeni merdivenle hızla inip asansör noktalarını işaretlemek yaygın bir yöntem.
Skull Cavern: sınır yok

Kaynağın ilk cümlesi tonu belirliyor: Skull Cavern’daki kat sayısının pratikte bir sınırı yok. Kat düzenleri madenle aynı, ancak iki büyük fark var: ilerlemeyi kaydeden bir asansör yok ve her ziyaret birinci kattan başlamak zorunda. Her katta başlangıç noktasında mağaradan çıkmanızı sağlayan bir merdiven bulunuyor.
Kuyular: en hızlı iniş
Kayaları kırdığınızda bir sonraki kata açılan geçit belirdiğinde, bunun %20 ihtimalle merdiven yerine bir kuyu (shaft) olduğunu göreceksiniz. Kuyular tek seferde 3-9, 11, 13 ya da 15 kat birden inmenizi sağlıyor.
Kaynağın eklediği bir not: yüksek şans, merdiven ve kuyuların çıkma sıklığını artırıyor. Yani Skull Cavern gününü seçerken televizyondaki falcıya bakmak gerçekten işe yarıyor.
İridyum nerede?
İridyum cevheri bulma şansı mağarada indikçe yavaş ve istikrarlı biçimde artıyor; kaynağın ifadesiyle 10. kattan 100. kata kadar hızla yükseliyor. Mağaradaki canavarlar da iridyum cevheri, iridyum külçesi ve özel eşyalar düşürebiliyor.
Buradan çıkan strateji net: kaynağa göre iridyum için her katı didik didik aramak yerine, iridyum düğümlerinin daha sık çıktığı derin katlara hızla inmek çoğu zaman daha verimli. Merdivenler üst üste bindiği için tek bir envanter yuvasında 999 merdiven taşıyabiliyorsunuz. Ancak kaynak bir uyarı da ekliyor: körlemesine merdiven koymak da zaman alıyor ve merdivenle ne kadar derine inerseniz mağarayı keşfetmek için o kadar az vaktiniz kalıyor.
Merdiven tedariki için pratik bir yol var: Crystalarium‘unuz varsa ürettiğiniz Jade‘leri pazar günleri Desert Trader‘da merdivenle takas edebiliyorsunuz.
Zaman yavaş akıyor
Skull Cavern’ın en az bilinen avantajı bu. Kaynağa göre oyunda bir saat normalde 43 saniye sürerken, Skull Cavern’da bir saat 54 saniye sürüyor; yani %25 daha uzun.
İki sonucu var: gün bitmeden önce gerçek zamanda daha çok vaktiniz oluyor ve normalden daha derine inebiliyorsunuz. Buna karşılık yemek etkilerinin oyun içi süresi kısalıyor.
İki istisna: çok oyunculu oyunlarda ve Prehistoric Floors‘ta süre normal 43 saniyeye dönüyor. Ayrıca bu yavaşlama oyunun başka hiçbir yönünü etkilemiyor; kaynağın örneği şu: öğlen fıçıya konan bal, siz zamanın çoğunu Skull Cavern’da geçirseniz bile akşam 22:00’de Mead olarak hazır oluyor.
Canavarlar
| Canavar | Can | Hasar | Not |
|---|---|---|---|
| Armored Bug | 1 | 8 | Yalnızca bug killer büyülü bir silahla öldürülebiliyor |
| Big Slime | 60 | 5 | Öldüğünde küçük slime’lara bölünme ihtimali var; Skull Cavern’da mor renkli |
| Purple Slime | 410 | 28 | İridyum cevheri ve külçesi düşürebiliyor |
| Lava Bat | 80 | 15 | Yalnızca 20 ve 40. katlarda çıkıyor (o katlar mumya katı değilse); uçuyor |
| Mummy | 260 | 30 | Silahla yere serdikten sonra bombayla bitirilmesi gerekiyor. Crusader büyüsü dirilmelerini engelliyor. Sık sık Solar Essence, ara sıra Cloth düşürüyor |
| Serpent | 150 | 23 | Hızlı hareket eden varsayılan uçan düşman. Sık sık Void Essence, ara sıra Spicy Eel ve bomba düşürüyor |
Mumyalar yeni başlayanların en çok takıldığı yer: silahla yıktıktan sonra herhangi bir bombayla bitirmezseniz tekrar ayağa kalkıyorlar. Bomba yeterli hasar verip mumyayı yere serdiğinde zaten yok ediyor.
Bombalar
| Bomba | Malzeme | Dwarf’tan fiyat |
|---|---|---|
| Cherry Bomb | 4 bakır cevheri, 1 kömür | 450g |
| Bomb | 4 demir cevheri, 1 kömür | 1.000g |
| Mega Bomb | 4 altın cevheri, 1 Solar Essence, 1 Void Essence | 1.600g |
Sapan da bir seçenek: Explosive Ammo küçük kaya gruplarını, iridyum yataklarını ve yere serilmiş mumyaları temizlemekte etkili. Üretilebiliyor ya da Adventurer’s Guild’den 300g‘ye alınabiliyor. Sapana altın cevheri koymak ciddi hasar veriyor.
Prehistoric Floors
İstila edilmiş katların özel bir türü. Ana düşmanlar Pepper Rex; Mutant Flies ve Iridium Bats de çıkabiliyor. Bu katlarda Dinosaur Egg ve Fiddlehead Fern toplanabiliyor, ayrıca bitki örtüsünü kestiğinizde Ancient Seed çıkma ihtimali var.
Karşılaşma ihtimali 7. kat ve altında yaklaşık %2,2. İstila edilmiş kat olduğu için merdivenin çıkması için tüm düşmanların öldürülmesi gerekiyor.
Dinozor yumurtası bu katların en değerli çıktısı: Mayonnaise Machine’de 800g‘lik Dinosaur Mayonnaise’e dönüşüyor. İşleme değerlerini işlenmiş ürünler rehberimizde topladık.
Hazine odaları
Küçük hazine sandığı odaları 10. kattan itibaren rastgele çıkabiliyor. Kaynağın verdiği formül:
0,01 + (Günlük şans ÷ 10) + (Şans etkileri ÷ 100)
Yani temel ihtimal %1; günlük şans bunu en iyi hâlde %1 artırıyor, en kötü hâlde %1 azaltıyor. Special Charm %0,25, yemek etkileri ise her şans puanı için %1 ekliyor. Çok oyunculuda mağaradaki oyuncuların şans değerlerinin ortalaması hesaba katılıyor.
Üç kat garantili: 100, 200 ve 300. Yüzüncü katta hazine sandığı bulunmasının tek istisnası, gizli olayı tamamladığınız tur.
Qi görevleri
| Görev | Koşul | Ödül |
|---|---|---|
| Qi’s Challenge | Skull Cavern’da 25. kata ulaşmak | 10.000g, ertesi gün postayla |
| Qi’s Hungry Challenge | Süre sınırı içinde 100. kata ulaşmak; mağaradayken yiyecek ve içecek tüketilemiyor | 25 Qi Gem |
| Skull Cavern Invasion | Süre sınırı içinde 100. kata ulaşmak; canavarların güçlü versiyonları çıkıyor | 40 Qi Gem |
İlk görev kendiliğinden geliyor: mağaraya ilk girdiğinizin ertesi günü Mr. Qi’dan bir mektup alıyorsunuz. İlk ziyaretinizde 25. kata ulaşırsanız görev ertesi gün otomatik tamamlanmış sayılıyor.
Qi’s Hungry Challenge sırasında yemek yasak ancak girmeden önce aldığınız etkiler geçerli kalıyor. Can yenilemek için üç yol kalıyor: görev aktifken Big Slime‘lar bazen 10 can veren kalpler bırakıyor, Vampire Ring takmak ya da Vampiric büyülü silah kullanmak, bir de Fairy Box biblosu. Her iki görevde de merdiven kullanımı serbest.
Skull Cavern Invasion‘ı ilk kez tamamladıktan sonra mağara girişindeki heykel, zorluk modunu açıp kapatmanızı sağlıyor.
Zorluk seviyeleri
Hem maden hem Skull Cavern iki yoldan tehlikeli hâle getirilebiliyor ve bu iki etki birikiyor. Madende bunlar “Danger In The Deep” görevi ve Shrine of Challenge; Skull Cavern’da ise “Skull Cavern Invasion” görevi ve girişteki heykel.
Hiçbiri aktif değilse zorluk 0, biri aktifse 1, ikisi birden aktifse 2. Her zorluk seviyesi şunları ekliyor:
- Radioactive Ore bulma şansı +%0,1
- Canavar çıkma şansı +%2
- Slime’ların üst üste binmiş hâlde çıkma şansı +%10
Gizli ödül: Iridium Snake Milk
Skull Cavern’ın en değerli ödülü bir eşya değil, kalıcı bir güçlenme. Secret Note #10‘u okuduktan sonra mağaranın 100. katında Mr. Qi ile karşılaşıyorsunuz. Çıkan ara sahnede Mr. Qi, 10 veya daha az merdiven kullanarak geldiyseniz sizi tebrik ediyor; daha fazla kullandıysanız “zeki ama onurlu değil” diyor.
Her iki durumda da ödül aynı: Iridium Snake Milk. Bu içecek maksimum canınızı kalıcı olarak 25 puan artırıyor. İçmek 5 enerjiye mal oluyor.
Çıkış planı
Kaynağın pratik tavsiyesi: malzemeniz azaldıysa ya da gün bitmek üzereyse hızlı çıkış için Warp Totem kullanın. Sebebi somut: saat 02:00‘de bayılırsanız 1.000g’ye kadar ceza ödüyorsunuz.
Giriş tarafında da bir kestirme var: Warp Totem: Desert ya da Desert Obelisk kullanarak çöle, Pam’in otobüs durağına gelmesinden yaklaşık 4 saat önce ulaşabiliyorsunuz. Bu da Skull Cavern’da geçirilecek dört saat fazla demek.
Mobilde yeni: Skull Cavern derinliği artık kayda geçiyor
Skull Cavern’de ne kadar derine indiğinizi ölçmek uzun süre kişisel bir not meselesiydi. 19 Mart 2026 tarihli mobil güncellemeyle (sürüm 1.6.15.1) bu değişti. Resmî sürüm notunda üç madde art arda geliyor:
- Game Center desteği eklendi.
- Junimo Kart sonsuz modu için bir lider tablosu eklendi.
- Skull Cavern’de ulaşılan en derin maden katı için bir lider tablosu eklendi.
Üçüncü madde bu yazının konusuna doğrudan değiyor: en derin kat artık resmî olarak takip edilen bir değer. Yukarıda anlatılan hazırlık ve iniş planının sonucu, kendi notunuz olmaktan çıkıp karşılaştırılabilir bir sayıya dönüşüyor.
Pratik karşılığı: derinlik denemelerinizi ölçerken artık elle not tutmanız gerekmiyor. Bir iniş stratejisini test ederken — merdiven mi yoksa bomba mı, hangi yiyecekle, hangi zorluk ayarında — sonucu aynı ölçekte görebiliyorsunuz. Bu bir oynanış değişikliği değil, ölçüm aracı.

Aynı güncellemedeki maden dışı düzeltmeler
1.6.15.1 notunda madenle doğrudan ilgili olmayan ama oyun akışını etkileyen düzeltmeler de var:
- Robin’de bina taşırken binaların kaybolmasına yol açan hata düzeltildi.
- Shrine of Illusions kullanılırken evcil hayvanların rastgele cins değiştirmesi durduruldu.
- Gamepad ile dükkânda eşya satarken oluşan çökme giderildi.
- Bazı 1.5.6 kayıtlarının 1.6’da yüklenememesine yol açan nadir hata düzeltildi.
Son madde eski bir kayıtla devam etmek isteyenler için önemli: 1.5.6 kaydınız açılmıyorsa mobilde bu sürümde düzeltilmiş olabilir.
Kaynak ve sınırı. Bu bölümdeki maddeler Apple App Store’daki resmî sürüm notundan alındı ve notta yazdığı kadarıyla aktarıldı. Lider tablosu mobil sürüme ait bir özellik; notta bilgisayar sürümü için bir ifade geçmiyor. Game Center gerektirdiği için iOS tarafında geçerli olduğunu da hesaba katın. Not, lider tablosunun nasıl açıldığını ya da kimlerle karşılaştırıldığını anlatmıyor.
Sık Sorulan Sorular
Madende kaç kat var?
120 kat. Üç bölüme ayrılmış, her biri 40 kat: kahverengi toprak teması, donmuş tema ve lav ile koyu mor tema. Her bölümün son 10 katı ana temanın bir varyasyonunu taşıyor.
Skull Cavern’a nasıl girilir?
Madenin 120. katında bulunan Skull Key ile. Skull Cavern’da asansör bulunmuyor ve her ziyaret birinci kattan başlıyor.
Skull Cavern’da hızlı nasıl inilir?
İki yol var. Kayalardan çıkan geçitlerin yüzde 20’si merdiven yerine kuyu oluyor ve kuyular 3-9, 11, 13 ya da 15 kat birden indiriyor. İkincisi merdiven stoklamak: tek envanter yuvasında 999 merdiven taşınabiliyor ve Crystalarium’da ürettiğiniz Jade pazar günleri Desert Trader’da merdivenle takas edilebiliyor.
İridyum hangi katta çıkıyor?
Skull Cavern’da indikçe artıyor ve kaynağa göre 10. kattan 100. kata kadar hızla yükseliyor. Mağaradaki canavarlar da iridyum cevheri ve külçesi düşürebiliyor. Her katı aramak yerine derine hızla inmek çoğu zaman daha verimli.
Skull Cavern’da zaman gerçekten yavaş mı akıyor?
Evet. Oyunda bir saat normalde 43 saniye sürerken Skull Cavern’da 54 saniye, yani yüzde 25 daha uzun sürüyor. İstisnalar: çok oyunculu oyunlarda ve Prehistoric Floors’ta süre normale dönüyor.
Mumyalar neden ölmüyor?
Silahla yere serildikten sonra bombayla bitirilmeleri gerekiyor, yoksa tekrar ayağa kalkıyorlar. Crusader büyülü bir silah kullanmak dirilmelerini engelliyor. Bomba yeterli hasar verip mumyayı serdiğinde zaten yok ediyor.
Qi’s Challenge ne kazandırıyor?
Skull Cavern’da 25. kata ulaşmak 10.000g kazandırıyor ve ödül ertesi gün postayla geliyor. Mağaraya ilk girdiğinizin ertesi günü Mr. Qi’dan bir mektup geliyor; ilk ziyarette 25. kata ulaşırsanız görev otomatik tamamlanıyor.
Iridium Snake Milk nasıl alınır?
Secret Note #10’u okuduktan sonra Skull Cavern’ın 100. katında Mr. Qi ile karşılaşıyorsunuz. Ara sahnenin sonunda Iridium Snake Milk veriyor ve bu içecek maksimum canınızı kalıcı olarak 25 puan artırıyor. İçmek 5 enerjiye mal oluyor.
Skull Cavern derinliğim kaydediliyor mu?
Mobilde evet. 19 Mart 2026 tarihli 1.6.15.1 güncellemesinin resmî notuna göre Skull Cavern’de ulaşılan en derin maden katı için bir lider tablosu eklendi. Aynı güncellemede Game Center desteği ve Junimo Kart sonsuz modu için ayrı bir lider tablosu da geldi. Notlar mobil sürüme ait; bilgisayar ve konsol sürümlerinin kendi sürüm notları var.
Lider tablosu oynanışı değiştiriyor mu?
Hayır, bir ölçüm aracı. İniş stratejilerini karşılaştırmayı kolaylaştırıyor — merdivenle mi bombayla mı, hangi yiyecekle, hangi zorluk ayarında. Resmî not tablonun nasıl açıldığını ya da kimlerle karşılaştırıldığını anlatmıyor.
Eski kaydım 1.6’da açılmıyor, düzeldi mi?
Aynı sürüm notunda şu madde var: bazı 1.5.6 kayıtlarının 1.6’da yüklenememesine yol açan nadir hata düzeltildi. Mobilde eski bir kayıtla devam etmek istiyorsanız güncelledikten sonra yeniden denemekte fayda var.
Bilgileri nasıl topladık? Madenin 120 katı, 40’ar katlık üç bölüm ve tema varyasyonları, eşdeğer katların aynı düzende olması, girişteki asansör ile Minecart, Marlon’un Rusty Sword hediyesi, Dwarf’a ulaşmak için Steel Pickaxe ya da bomba şartı, 90, 100, 110 ve 120. kat ödülleri, merdivenin kaya kırarak ya da düşman öldürerek çıkması, kat yüklendikten sonra yüzde 95 merdiven oluşma ihtimali, 12, 52 ve 92. katların önceden yüklü gelmesi, inişten sonraki 1 saniyelik dokunulmazlık, istila edilmiş katların kuralları ve “A way down has appeared” mesajı, Madencilik seviye 2 ile 99 taştan merdiven üretimi ve her 5 katta bir asansör Stardew Valley Wiki’nin The Mines sayfasından alındı. Skull Cavern’da kat sınırının olmaması, asansörsüzlük, her ziyaretin birinci kattan başlaması, merdivenlerin yüzde 20’sinin kuyu olması ve 3-9, 11, 13 ya da 15 katlık inişler, iridyum şansının 10. kattan 100. kata hızla yükselmesi, yüksek şansın merdiven ve kuyu sıklığını artırması, 999 merdiven taşıma ve Jade ile pazar günü takas, bir oyun saatinin 54 saniye sürmesi ile çok oyunculu ve Prehistoric Floors istisnaları, canavar can ve hasar değerleri, mumyaların bombayla bitirilmesi ve Crusader büyüsü, bomba tarifleri ile Dwarf fiyatları, Explosive Ammo’nun 300g fiyatı, Prehistoric Floors’un yüzde 2,2 ihtimali ve çıktıları, hazine odası formülü ile 100, 200 ve 300. katların garantisi, Qi’s Challenge, Qi’s Hungry Challenge ve Skull Cavern Invasion görevlerinin koşulları ve ödülleri, zorluk seviyelerinin etkileri, Secret Note #10 ile Mr. Qi karşılaşması ve Iridium Snake Milk’in kalıcı 25 can artışı, 02:00’de bayılmanın 1.000g’ye kadar cezası ve Warp Totem: Desert ile 4 saat erken ulaşım aynı sitenin Skull Cavern sayfasından aktarıldı. Dinozor yumurtasından elde edilen mayonezin değeri Artisan Goods sayfasından geldi. Kaynak topluluk tarafından yürütülüyor; ConcernedApe’in resmî sitesi ve duyuruları doğrudan buraya yönlendirdiği için kullanıldı. 1 Kasım 2026 eki: Apple App Store’daki resmî sürüm notu (1.6.15.1, 19 Mart 2026) okundu; Skull Cavern lider tablosu, Game Center desteği ve eski kayıt düzeltmesi buradan alındı. Notlar mobil sürüme ait; bilgisayar ve konsol sürümlerinin kendi sürüm notları var. Son güncelleme: 1 Kasım 2026.
İlgili İçerikler
- Stardew Valley Ginger Island Rehberi
- Stardew Valley Şarap ve Konserve Formülleri
- Stardew Valley Para Kazanma Rehberi
- Stardew Valley Başlangıç Rehberi
💬 En derin kaçıncı kata indin?
Kaç merdivenle ve hangi ekipmanla indiğini aşağıya yaz — en verimli Skull Cavern kurulumunu birlikte çıkaralım.