Valorant’ta harita bilgisi nişandan önce geliyor, çünkü nereye bakacağını bilmeyen oyuncu ne kadar iyi nişan alırsa alsın geç kalıyor. Bu rehberde Riot’un kendi harita sayfasını, 11.00’den 13.08’e kadarki yama notlarını ve oyunun kendi bölge verisini kullandık: güncel dereceli havuz, Türkçe-İngilizce callout karşılıkları ve haritaların kaç isim ezberlettiği.
Ayarlar, hata çözümleri, rank ve taktikler tek sayfada. Valorant Rehber Merkezi’ne göz at »
Kısa cevap
Riot’un harita sayfasında bugün 13 harita listeleniyor: Summit, Corrode, Abyss, Sunset, Lotus, Pearl, Fracture, Breeze, Icebox, Ascent, Split, Haven ve Bind. Dereceli havuz bunların tamamı değil, yedi haritalık bir alt kümesi: Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus, Summit ve Sunset. En son değişiklik 13 Ekim 2026 tarihli 13.08 yamasında Bind ile Corrode’un girmesi, Ascent ile Split’in çıkması oldu. Aynı yama Harita Puanı sistemini de getirdi; artık hangi haritada iyi olduğunuzu oyun 0-500 arası bir puanla söylüyor.
İçindekiler
- Resmî harita listesi
- Haritaları gruplayarak öğrenin
- Güncel dereceli harita havuzu
- Callout sözlüğü: Türkçe istemcide ne yazıyor?
- Hangi haritada daha çok isim ezberlenecek?
- Harita Puanı: hangi haritada iyi olduğunuzu artık oyun söylüyor
- Corrode havuza girdi ve aynı yamada değişti
- Yeni bir haritaya nasıl hızlı uyum sağlanır?
- Dereceli havuzu neden değişiyor?
- Sıkça Sorulan Sorular
- İlgili İçerikler
Resmî harita listesi

Riot her haritayı kısa bir tanımla anlatıyor ve bu tanımlar aslında haritanın nasıl oynanacağını da söylüyor. Birkaç örnek:
- Summit: Bir turluk süreyle sahanın düzenini değiştiren, düşürülebilen devasa duvarlar var.
- Corrode: Riot’un ifadesiyle geleneksel üç koridorlu bir harita; katmanlı savunmalar arasında ilerleniyor.
- Abyss: Kenarlarda ölümcül boşluklar bulunuyor; bu boşluklar hem yetenek oyunları hem de rakibi aşağı göndermek için kullanılıyor.
- Lotus: Üç bölge ve hareket seçeneği sunan büyük taş kapılar.
- Pearl: Riot’un tanımıyla coğrafyaya dayalı, hiçbir özel mekaniği olmayan iki bölgeli harita.
- Bind: Orta yok; iki yol var ve bir çift tek yönlü ışınlanma kapısı flank’i kolaylaştırıyor.
- Split: İki halat yükselticiyle hızlı dikey hareket, her bölgede kontrol için kritik bir kule.
- Icebox: Zipline’lar sayesinde yatay hareket öne çıkıyor.
- Ascent: Bölgeler geri alınamayan bomba kapılarıyla tahkim edilebiliyor; kapandıktan sonra ya kırmanız ya da başka yol bulmanız gerekiyor.
Haritaları gruplayarak öğrenin

On üç haritayı tek tek ezberlemeye çalışmak yerine ortak davranışlarına göre gruplamak çok daha hızlı sonuç veriyor.
| Grup | Haritalar | Oyun üzerindeki etkisi |
|---|---|---|
| Üç bölgeli | Haven, Lotus | Savunma yayılmak zorunda; Riot’a göre fazladan alan agresif çıkışlar için de kullanılabiliyor |
| Işınlanma ve halat | Bind, Split, Icebox | Rotasyon süresi kısalıyor, flank riski artıyor |
| Değişen geometri | Summit, Lotus, Ascent | Kapılar ve duvarlar tur içinde haritanın şeklini değiştiriyor |
| Mekaniksiz | Pearl | Her şey açı ve zamanlamaya bağlı; sürpriz yok |
| Uzun mesafe | Breeze | Geniş alanlar; siper ve uzun menzilli silah tercihi önem kazanıyor |
| Dikey risk | Abyss | Boşluklar hem tehdit hem araç; itme yetenekleri değer kazanıyor |
Güncel dereceli harita havuzu

Riot havuzun tamamını tek bir sayfada yayımlamıyor; her yamada yalnızca “şu girdi, şu çıktı” diyor. 11.00’den 13.08’e kadarki bütün giriş-çıkış kayıtlarını sırayla üst üste koyunca bugünkü yedi harita ortaya çıkıyor:
Havuzda: Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus, Summit, Sunset.
Havuz dışında: Ascent, Breeze, Fracture, Icebox, Pearl, Split.
Zincirin kendisi şöyle:
| Yama | Tarih | Giren | Çıkan |
|---|---|---|---|
| 11.00 | 24 Haziran 2025 | Bind, Corrode | Pearl, Split |
| 11.04 | 19 Ağustos 2025 | Abyss | Icebox |
| 11.08 | 14 Ekim 2025 | Pearl, Split | Lotus, Ascent |
| 12.00 | 6 Ocak 2026 | Breeze | Sunset |
| 12.05 | 17 Mart 2026 | Lotus, Fracture | Abyss, Corrode |
| 12.08 | 28 Nisan 2026 | Ascent | Bind |
| 13.00 | 23 Haziran 2026 | Summit, Sunset | Fracture, Pearl |
| 13.04 | 18 Ağustos 2026 | Abyss | Breeze |
| 13.08 | 13 Ekim 2026 | Bind, Corrode | Ascent, Split |
Tablodan okunacak iki şey var. Birincisi, havuz hep yedi haritada kalıyor ve her değişiklikte giren sayısı kadar harita çıkıyor. İkincisi, çıkan harita gitmiyor; Icebox 2025 Ağustos’undan beri havuz dışında ama derecesiz ve özel oyunlarda oynanmaya devam ediyor.
Bu liste bir çıkarım olduğu için uyarımız şu: Riot ara bir duyuruyla havuzu değiştirirse buradaki liste geride kalır. En kesin kaynak oyunun kendi sıra ekranı — 13.06 güncellemesiyle gelen yeni sıra arayüzünde aktif harita havuzu doğrudan görünüyor.
Callout sözlüğü: Türkçe istemcide ne yazıyor?
Türkçe rehberlerin neredeyse tamamının atladığı bir ayrıntı: Riot bölge adlarını Türkçeye çeviriyor. Oyunu Türkçe oynayan biri mini haritada “A Pencere” görüyor, izlediği videoda ise “A Window” duyuyor. Takım içi iletişimde kopukluk çoğu zaman buradan çıkıyor.
Oyunun kendi bölge verisinden çıkardığımız karşılıklar:
| İngilizce | Türkçe istemci | İngilizce | Türkçe istemci |
|---|---|---|---|
| Site | Bölge | Main | Ana |
| Mid | Orta | Lobby | Lobi |
| Link | Bağlantı | Window | Pencere |
| Catwalk | Geçit | Tower | Kule |
| Short | Kısa | Long | Uzun |
| Top / Bottom | Üst / Alt | Back | Arka |
| Teleporter | Işınlayıcı | Garden | Bahçe |
| Elbow / Bend | Dönemeç | Cubby | Hücre |
| Nest | Balkon | Köşe | |
| Courtyard / Yard | Avlu | Arch | Kiriş |
| Sewer | Kanalizasyon | Vent | Havalandırma |
| Stairs | Merdivenler | Drop | İniş / Yamaç |
| Secret | Gizli Geçit | Alley | Ara Sokak |
| Market | Çarşı | Tiles | Karolar |
| Rubble | Harabe | Mound | Tepe |
| Danger | Uçurum | Spawn | Başlangıç |
Birkaç karşılık kafa karıştırıcı. Catwalk “Geçit” oluyor, “Kedi” değil; Türk oyuncuların bir kısmı İngilizcesini kısaltıp “cat” diyor, istemcideki yazı bunu karşılamıyor. Nest “Balkon” olarak çevrilmiş. Elbow ve Bend’in ikisi de “Dönemeç”; aynı haritada ikisi birden varsa ayırt etmek için yön eklemek gerekiyor.
Pratik öneri: takımınızla hangi dili kullanacağınıza maç başında karar verin. Rehberlerin ve turnuva yayınlarının tamamı İngilizce callout kullandığı için uzun vadede İngilizceyi öğrenmek daha işe yarıyor; ama karışık takımda iki ismi birden söylemek (“pencere, window”) ilk turlarda zaman kazandırıyor.
Hangi haritada daha çok isim ezberlenecek?

Harita öğrenmenin yükü eşit değil. Oyunun kendi verisinde her haritanın adlandırılmış bölge sayısı farklı ve aradaki fark neredeyse iki kat:
- Sunset 17 isimle en hafifi. Havuzdaki haritalar arasında yeni başlayanın en hızlı öğreneceği harita bu.
- Lotus 28 isimle en yüklüsü ve dağılımı da dengesiz: A tarafında 12 isim varken B tarafında yalnızca 4 tane. Lotus’ta A kavgası neden daha karmaşık, cevabı burada.
- Haven’ın B’sinde yalnızca 2 isim var. Üç bölgeli bir haritada bu, B’nin dar ve tartışmasız bir alan olduğu anlamına geliyor; kavga A ve C’de (yedişer isim) dönüyor.
- Fracture’ın orta bölgesi hiç yok. Oyunun verisinde Fracture’da “Mid” diye bir üst bölge bulunmuyor; harita A ve B’den ibaret. Saldıranların iki taraftan birden gelmesi bu yüzden.
- Icebox’ta B’de 14, A’da 6 isim var. Serideki en dengesiz dağılım; B’nin neden bu kadar zor tutulduğunu açıklıyor.
Pratik sonucu: tek harita çalışacaksanız havuzdaki Sunset ya da Corrode’dan başlayın (17 ve 21 isim), Lotus’u sona bırakın.
Harita Puanı: hangi haritada iyi olduğunuzu artık oyun söylüyor
13 Ekim 2026 tarihli 13.08 yamasıyla gelen Harita Puanı, bu rehberin en çok işine yarayan yeniliği. Sistem, her haritadaki yetkinliğinizin zamanla nasıl değiştiğini ayrı ayrı ölçüyor.
- Puan 0 ile 500 arasında ve yanında C ile S arasında bir harf notu veriliyor.
- Dört istatistikten hesaplanıyor: genel kazanma oranı, saldıran kazanma oranı, savunan kazanma oranı ve performans puanı.
- Son karşılaşmalar daha ağır basıyor, eski maçlar puanı daha az etkiliyor. Yani bir haritayı bırakıp dönerseniz puan sizi cezalandırmıyor.
- Ajan seçimi, oyun sonu ve kariyer ekranlarında görünüyor.
- Başkaları sizin puanınızı göremiyor.
- Rekabete dayalı ve Premier’de çalışıyor. Çıkışta herkes sıfırdan başladı; geçmiş maç verileri sayılmadı.
Rehber tarafından bakınca bunun anlamı şu: artık “bu haritayı sevmiyorum” hissine güvenmek zorunda değilsiniz. Saldıran ve savunan kazanma oranlarınız ayrı ayrı durduğu için, bir haritada hangi tarafta tıkandığınızı görüp çalışmanızı oraya yönlendirebilirsiniz.
Corrode havuza girdi ve aynı yamada değişti
13.08’in dikkat gerektiren yanı şu: Corrode hem havuza girdi hem de aynı yamada elden geçirildi. Yani Corrode’u daha önce oynamış olanların ezberi de kısmen geçersiz. Riot’un yaptığı değişiklikler:
- Savunan tarafın yolları kısaldı. A ve B bölgelerinin arkasına giden savunan yolları, rotasyon sürelerini kısaltmak ve bölgeyi geri almayı kolaylaştırmak için yeniden düzenlendi.
- Orta’daki yarım duvar metale çevrildi ve 1 metre ileri taşındı. Amaç duvar taramasını azaltmak; saldıranlar artık Orta Üst’ten görülmeden ilerleyebiliyor.
- Orta Alt’ın arkasındaki kutular B’ye doğru kaydırıldı ve bir zıplama noktası eklendi.
- Orta Alt’taki duvar yükseltildi, oyuncuların yeri değişen duvarın üstünden bakması engellendi.
- A bölgesindeki yerleştirme alanı daraltıldı; Spike yerleştikten sonra A geçidinden oynamak eskisi kadar etkili değil.
Riot değişikliklerin gerekçesini de yazdı: bir yılı aşkın maç verisine bakınca Corrode’da rotasyonların fazla uzun sürdüğünü ve savunanın alanı geri almakta zorlandığını görmüşler.
Yeni bir haritaya nasıl hızlı uyum sağlanır?
- Önce bölge sayısını öğrenin. İki bölgeli haritada savunma yoğunlaşır, üç bölgelide yayılır. Rotasyon planınız buna göre değişir. Üç bölgeli olanlar yalnızca Haven ve Lotus.
- Mekaniği deneyin. Işınlanma, halat, zipline ya da kapı varsa atış poligonunda değil, özel oyunda boş haritada deneyin; ses çıkarıp çıkarmadığını öğrenmek kritik.
- Üç açı seçin. Her bölge için tekrar tekrar tutacağınız üç açı belirleyin. Harita ezberi bu üç noktadan büyür.
- Harita Puanı’nıza bakın. Saldıran ve savunan kazanma oranınız ayrı durduğu için hangi tarafta tıkandığınızı görürsünüz; çalışmanızı oraya yöneltin.
- Callout’ları sabitleyin. Takımınızla aynı ismi kullanmak, doğru ismi kullanmaktan daha önemli. Türkçe istemcide yazan adlarla videolardaki İngilizce adların farklı olduğunu unutmayın; yukarıdaki sözlük ikisini eşliyor.
- Bir hafta tek harita çalışın. Her maç farklı harita oynamak öğrenmeyi yavaşlatıyor.
Dereceli havuzu neden değişiyor?
Riot, dereceli ve Ölüm Kalım Savaşı sıralarındaki harita havuzunu yama notlarıyla duyuruyor ve bunu düzenli olarak yapıyor: yukarıdaki tabloda görüldüğü gibi son bir buçuk yılda dokuz değişiklik oldu, ortalama iki ayda bir. Amaç belli — aynı haritaları üst üste oynatmamak ve meta’yı kıpırdatmak.
Son değişiklik 13 Ekim 2026 tarihli 13.08 yamasında yapıldı: Bind ve Corrode girdi, Ascent ile Split çıktı.
Havuz dışında kalan haritalar oyundan silinmiyor; derecesiz, özel oyunlar ve diğer modlarda oynanabiliyor. Bir harita havuzdan çıktığında o haritadaki Harita Puanı’nız da duruyor, silinmiyor.
Güncel havuzu en kesin biçimde oyun içindeki sıra ekranından görürsünüz; 13.06 ile gelen yeni arayüzde aktif harita havuzu doğrudan listeleniyor. Yazılı kaynaklar yama araları nedeniyle geride kalabiliyor — bu yazı dahil.
Harita bilgisini nişan pratiğiyle birlikte çalışmak istiyorsanız nişan geliştirme ve deathmatch rehberimiz iyi bir tamamlayıcı.
Sıkça Sorulan Sorular
Valorant’ta kaç harita var?
Riot’un resmî harita sayfasında 13 harita listeleniyor: Summit, Corrode, Abyss, Sunset, Lotus, Pearl, Fracture, Breeze, Icebox, Ascent, Split, Haven ve Bind.
Hangi haritalar üç bölgeli?
Haven ve Lotus. Riot, Haven için üç bölge nedeniyle kontrol edilecek alanın fazla olduğunu ve savunmanın bu fazladan alanı agresif çıkışlar için kullanabildiğini belirtiyor.
Dereceli harita havuzunda son değişiklik ne oldu?
13 Ekim 2026 tarihli 13.08 yamasıyla Bind ve Corrode rekabete dayalı ile Ölüm Kalım Savaşı sıralarına girdi; Ascent ve Split bu sıralardan çıktı. Havuzdaki yedi harita şu anda Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus, Summit ve Sunset.
Hangi haritada özel mekanik yok?
Pearl. Riot bu haritayı coğrafyaya dayalı, mekaniği olmayan iki bölgeli bir harita olarak tanımlıyor.
Işınlanma kapısı hangi haritada var?
Bind’da. Haritanın ortası yok; iki yol bulunuyor ve bir çift tek yönlü ışınlanma kapısı flank yapmayı kolaylaştırıyor.
Şu anda dereceli havuzda hangi haritalar var?
Yedi harita: Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus, Summit ve Sunset. Havuz dışındakiler Ascent, Breeze, Fracture, Icebox, Pearl ve Split. Bu liste Riot’un 11.00’den 13.08’e kadarki yama notlarındaki giriş-çıkış kayıtları zincirlenerek çıkarıldı; en kesin bilgi oyunun sıra ekranında.
Harita Puanı nedir?
13.08 yamasıyla gelen sistem. Bir haritadaki yetkinliğinizi 0 ile 500 arası bir puan ve C ile S arası bir harf notuyla gösteriyor. Genel, saldıran ve savunan kazanma oranınız ile performans puanınızdan hesaplanıyor; son maçlar daha ağır basıyor. Rekabete dayalı ve Premier’de çalışıyor ve puanınızı yalnızca siz görüyorsunuz.
Türkçe oynarken callout’lar neden farklı?
Riot bölge adlarını Türkçeye çeviriyor: Site “Bölge”, Mid “Orta”, Window “Pencere”, Catwalk “Geçit”, Teleporter “Işınlayıcı” oluyor. Rehberler ve turnuva yayınları İngilizce kullandığı için ikisi birbirini tutmuyor. Takımınızla maç başında hangi dili kullanacağınıza karar verin.
Yeni başlayan hangi haritayı öğrenmeli?
Sunset. Oyunun kendi verisinde 17 adlandırılmış bölgeyle havuzdaki en az isim ezberleten harita; ikinci sırada 21 isimle Corrode ve Haven geliyor. En yüklüsü 28 isimle Lotus.
Corrode 13.08’de ne değişti?
Savunan tarafın A ve B’ye giden yolları rotasyonu kısaltacak şekilde düzenlendi, Orta’daki yarım duvar metale çevrilip 1 metre ileri taşındı, Orta Alt’ın arkasındaki kutular B’ye kaydırılıp zıplama noktası eklendi, Orta Alt’taki duvar yükseltildi ve A bölgesindeki yerleştirme alanı daraltıldı.
Bilgileri nasıl topladık? Harita listesi ve her haritanın tanımı Riot’un resmî Türkçe harita sayfasından (playvalorant.com/tr-tr/maps) 27 Ekim 2026’da okundu. Harita havuzu değişiklikleri, Harita Puanı’nın çalışma biçimi ve Corrode düzenlemeleri Riot’un kendi Türkçe yama notlarından geliyor: 11.00, 11.04, 11.08, 12.00, 12.05, 12.08, 13.00, 13.04 ve 13.08. Bölge adları ile Türkçe karşılıkları oyunun istemci verisindeki bölge tanımlarından alındı (sürüm 13.08, 15 Ekim 2026 derlemesi). Havuz listesi bir çıkarımdır: Riot yedi haritanın tamamını tek bir yerde yayımlamıyor, yalnızca her yamada gireni ve çıkanı duyuruyor. Yukarıdaki yedi harita bu duyuruların sırayla üst üste konmasıyla bulundu ve her adımda havuzun yedide kaldığı doğrulandı; yine de en kesin kaynak oyunun kendi sıra ekranı. Düzeltme: yazının 29 Eylül 2026 tarihli sürümü son havuz değişikliği olarak 13.04’ü gösteriyordu; o tarihten sonra 13.08 havuzu yeniden değiştirmiş. Riot’un yama notlarındaki ifadeler ile istemcideki bölge adları birebir aynı olmayabiliyor; yama metnindeki anlatım dili bölge verisine göre daha serbest. Uyum sağlama adımları tarafımızdan yazıldı. Son güncelleme: 27 Ekim 2026.
İlgili İçerikler
- Valorant Nişan Geliştirme ve Deathmatch
- Valorant Hassasiyet ve Crosshair Ayarları
- Valorant Ban Süreleri ve İtiraz
- Valorant Rehber Merkezi
💬 Sen ne düşünüyorsun?
En rahat oynadığın harita hangisi, hangisinde zorlanıyorsun? Aşağıya yorum bırak — takıldığın açıyı birlikte çözelim.
[…] VALORANT Haritalar Rehberi […]