Oyun Çözümleri

American Truck Simulator Direksiyon Ayarları (G29 / G920)

American Truck Simulator12 dakika okumaGüncelleme: Ekim 17, 20260 yorum

American Truck Simulator’de direksiyon kurulumu konusunda SCS Software’in yayımladığı ayrıntılı bir dokümantasyon var: Advanced input configuration. Bu yazıda o sayfadaki bilgileri, vites düzenlerini ve yapılandırma dosyasındaki satırları derledik.

Baştan dürüst bir not: SCS, H vites kolu desteğini resmî belgelerinde Logitech G27 ve uyumlu direksiyonlar için tasarlanmış olarak tanımlıyor. G29 ya da G920 model adları resmî dokümantasyonda geçmiyor; bu modeller “uyumlu direksiyonlar” tanımının içinde değerlendiriliyor. Aşağıdaki her şey, SCS’nin kendi belgelerinde yazdığı kadarıyla geçerli.

🚛 Tüm ATS Rehberleri
Sistem gereksinimleri, Türkçe dil, çökme çözümleri ve daha fazlası tek sayfada. ATS Rehber Merkezi’ne göz at »

Kısa cevap

Tüm atamalar profil klasöründeki controls.sii dosyasında, vites düzenleri ise aynı klasördeki gearbox*.sii dosyalarında duruyor. Oyundaki şanzıman 12 ileri ve 1 geri vitese sahip. Oyun içi Controllers ekranındaki Shifter layout seçeneğinden üç hazır düzen seçilebiliyor: Range (varsayılan), Splitter ve Range-splitter. Ölü bölge ayarları arayüzde değil, dosyadaki c_steer_dz, c_throt_dz ve c_brake_dz sabitlerinde. Arayüz en fazla beş kumandayı destekliyor.

İçindekiler
  1. Üç resmî vites düzeni
  2. Direksiyon kurulum sırası
  3. Vites dosyasını elle düzenlemek
  4. Sürüşle ilgili resmî yapılandırma satırları
  5. Sık Sorulan Sorular
  6. İlgili İçerikler

Üç resmî vites düzeni

American Truck Simulator H vites kolu için üç resmî düzen
Düzen açıklamaları SCS’nin resmî dokümantasyonundan.

SCS’nin açıklamasına göre ticari yarış direksiyonlarındaki vites kolları, genellikle altı ileri vitesi olan otomobillerin düzenini taklit etmek üzere tasarlanmış. Kamyonlarda ise vites sayısı çok daha fazla. Her vites için ayrı bir konum olması pratik olmadığından, etkin vites kümesini seçmek için ek bir kontrol kullanılıyor; küme içindeki tek bir vites ise standart H deseniyle seçiliyor.

Oyunda simüle edilen şanzıman 12 ileri ve 1 geri vitese sahip. Üç hazır düzen, oyun içi Controllers seçenek ekranındaki Shifter layout seçeneğinden seçiliyor.

Range transmission (varsayılan)

Oyunun varsayılan yapılandırması. Shifter Toggle 1 düğmesi, 1-6 ile 7-12 vites kümeleri arasında geçiş yapıyor. SCS’nin notuna göre G27’de bu düğme varsayılan olarak H kolundaki en soldaki kırmızı düğmeye atanmış durumda.

Belgelerdeki örnek şöyle: 6. vites seçiliyken 7. vitese geçmek istiyorsanız, önce Shifter Toggle 1 düğmesine basıp 7-12 kümesine geçmeniz, sonra kolu 1. konuma almanız gerekiyor. Aynı mantıkla 7. vitesten 6. vitese inmek için Shifter Toggle 1’e basıp 1-6 kümesine geçiyor ve kolu 6. konuma alıyorsunuz.

Splitter transmission

Bu düzende Shifter Toggle 1, tek numaralı vitesler (1, 3, 5, 7, 9, 11) ile çift numaralı vitesler (2, 4, 6, 8, 10, 12) arasında seçim yapıyor.

Range-splitter transmission

Resmî açıklamaya göre bu yapılandırma, gerçek bir Scania H vites kolunun düzenini taklit etmeye çalışıyor. Önceki iki aktarma türünün birleşimi: Shifter Toggle 1 vites aralıkları arasında, Shifter Toggle 2 bölünmüş vitesler arasında geçiş yapıyor.

Belgelerde dürüst bir sınır da belirtiliyor: oyun ikinci geri vitesi ve iki sürünme vitesini simüle etmiyor, bu yüzden gerçek Scania kolundaki karşılık gelen konumlar kullanılmıyor.

Direksiyon kurulum sırası

American Truck Simulator direksiyon kurulumu için resmî adımlar
Adımlar SCS’nin Advanced input configuration sayfasına dayanıyor.

Kumanda yapılandırması profil dizinindeki controls.sii dosyasında saklanıyor. Resmî yol şu biçimde veriliyor (PROFILE_ID yerine gerçek profil kimliğiniz geliyor): My Documents\American Truck Simulator\profile\PROFILE_ID\controls.sii.

Dosya, kumanda ya da klavye seçenek ekranı ilk kez açıldığında oluşturuluyor. Yani oyunu kurduktan sonra bir kez bu ekrana girmeden dosyayı aramak işe yaramaz.

Ölü bölge ve pedal ayarları

Ölü bölge ayarları arayüzde değil, dosyadaki constant satırlarında. Resmî örneklerde geçen sabitler:

  • constant c_steer_dz 0.000000 — direksiyon ölü bölgesi
  • constant c_throt_dz 0.000000 — gaz pedalı ölü bölgesi
  • constant c_brake_dz 0.000000 — fren pedalı ölü bölgesi
  • constant c_jcombined 1.000000 — birleşik eksen; pedallar iki ayrı eksen olarak bildiriliyorsa bu değer 0.000000 yapılıyor

SCS, constant bileşenini şöyle tanımlıyor: adlandırılmış bir sayısal değer tanımlar, bu değer dosyadaki hesaplamalarda ya da doğrudan oyunun kendisi tarafından kullanılabilir. Örnek olarak da geri bildirim kuvveti (force feedback) veriliyor.

Çoklu kumanda

Oyun arayüzü en fazla beş kumandayı destekliyor. Oyunun kendisi aynı anda beşten fazlasını kullanabiliyor, ama böyle bir kurulum arayüzden yapılandırılamıyor ve dosyaların elle düzenlenmesi gerekiyor. Varsayılan takma adlar keyboard, mouse ve joy1 ile joy6 arası; beş joystick arayüzden doğrudan seçilebiliyor, altıncısı dosyada elle ayarlanırsa atama arayüzü tarafından destekleniyor.

Direksiyon, pedal seti ve vites kolu ayrı USB cihazlarıysa bu sınır hızla devreye giriyor. Resmî örnekte, ikinci bir kumandanın gaz ve fren pedallarını oyun içi girdilere bağlamak için dosyadaki input j_throttle ve input j_brake satırlarının değiştirilmesi anlatılıyor.

Vites dosyasını elle düzenlemek

Varsayılan H kolu düzeni çoğu oyuncuya uyacak şekilde seçilmiş; ancak SCS’ye göre vites kutusu yapılandırma dosyasında biraz oynamayla farklı düzenler oluşturmak mümkün. Dosyalar şu konumda: My Documents\American Truck Simulator\profile\PROFILE_ID\gearbox*.sii.

Dosyalar, üçlü koşulu (H kolu konumu, 1. seçici durumu, 2. seçici durumu) somut bir vitese eşleyen girdiler içeriyor. Alanların resmî tanımları:

Alan Resmî tanım
gear_impulse_index H kolunun hangi konumda olması gerektiğini tanımlar. 0 boş vites, 1 “Shifter Position: Reverse”, 2 “Shifter Position: 1”, 3 “Shifter Position: 2” ve devamı.
selector_1 Birinci seçicinin durumunu tanımlar. -1 seçici durumunu yok say, 0 seçici kapalı olmalı, 1 seçici açık olmalı.
selector_2 İkinci seçicinin durumunu tanımlar. Olası değerler selector_1 ile aynı.
gear Yukarıdaki üç koşul sağlandığında geçilecek vites.

Belgelerde net bir uyarı var: giriş yapılandırmasını düzenlerken dikkatli olun, çünkü oyun, girdiğiniz konumu H kolu donanımınızın destekleyip desteklemediğini kontrol etmiyor.

Özel donanım

Resmî dokümantasyona göre, konumu bir düğmenin sürekli basılı tutulması olarak bildirdiği sürece özel bir H kolu donanımı kullanmak mümkün. Daha karmaşık giriş yapılandırmalarıyla, konumu eksen değeri olarak bildiren bir donanım (örnek olarak uçak gaz kolu veriliyor) da desteklenebiliyor.

Donanımınız aralık ya da bölücü düğmelerinin her iki konumunu ayırt edebiliyorsa, arayüzden erişilemeyen ek girdiler kullanılabiliyor: gearsel1on / gearsel2on ve gearsel1off / gearsel2off. Bunlar, basıldıkça durum değiştiren tek düğme yerine yapılandırılabiliyor.

Sürüşle ilgili resmî yapılandırma satırları

Satır Varsayılan Resmî tanım
g_steer_autocenter 1 Direksiyon otomatik ortalaması açık mı?
g_pedal_clutch_range 1.0 Debriyaj aralığı.
g_trans 0 Şanzıman türü.
g_hshifter_layout 0 H vites kolu düzeninin türü.
g_hshifter_layout_shifting 1 Daha gerçekçi vites değiştirme sesleri için çözümlenen ve kullanılan düzen.
g_hshifter_synchronized 1 Senkronize şanzıman gibi davranır ve ses verir.
g_throttle_auto_shift 0 Otomatik şanzıman, vites değiştirme politikası için girdi olarak gazı kullanır.
g_input_configured 0 Girdi yapılandırıldı mı?
i_virtual_cursor_speed 500.0 Gamepad benzeri bir girdi kullanılırken imlecin saniyede piksel cinsinden hareket hızı. Sıfır ya da eksi değer, imleç hareketi için gamepad ve joystick kullanımını devre dışı bırakır.

Direksiyon takılıyken menüde imlecin kendiliğinden kaydığından şikâyetçiyseniz, son satır tam olarak bu sorunu çözüyor. Klavye ve gamepad tarafındaki tüm satırları klavye ve gamepad ayarları yazımızda topladık; iki oyun aynı motoru kullandığı için satırlar ortak.

Sık Sorulan Sorular

ATS G29 ve G920 destekliyor mu?

SCS’nin resmî dokümantasyonu H vites kolu desteğini Logitech G27 ve uyumlu direksiyonlar için tasarlanmış olarak tanımlıyor; G29 ya da G920 model adları belgelerde geçmiyor. Steam mağaza sayfasında oyun için Partial Controller Support ve Steam Input API Support özellikleri listeleniyor.

Oyunda kaç vites var?

SCS’nin resmî açıklamasına göre oyunda simüle edilen şanzıman 12 ileri ve 1 geri vitese sahip.

Hangi vites düzenleri var?

Resmî belgelere göre üç hazır düzen var ve oyun içi Controllers ekranındaki Shifter layout seçeneğinden seçiliyor: Range transmission (varsayılan), Splitter transmission ve Range-splitter transmission.

6. vitesten 7. vitese nasıl geçilir?

Varsayılan Range düzeninde resmî örnek şöyle: Shifter Toggle 1 düğmesine basıp 7-12 vites kümesine geçin, sonra H kolunu 1. konuma alın. Tersi için Shifter Toggle 1 ile 1-6 kümesine geçip kolu 6. konuma almanız gerekiyor.

Ölü bölge ayarı nerede?

Yapılandırma dosyasındaki constant satırlarında. Resmî örneklerde direksiyon için c_steer_dz, gaz için c_throt_dz, fren için c_brake_dz geçiyor. Değerler varsayılan olarak 0.000000 biçiminde yazılıyor.

Direksiyon ayarları hangi dosyada?

Profil dizinindeki controls.sii dosyasında. Resmî yol şu biçimde veriliyor: My Documents\American Truck Simulator\profile\PROFILE_ID\controls.sii. Dosya, kumanda ya da klavye seçenek ekranı ilk kez açıldığında oluşturuluyor.

Vites düzenini kendim yazabilir miyim?

Evet. Vites kutusu yapılandırma dosyaları profil dizininde gearbox*.sii adıyla duruyor. Dosyalar gear_impulse_index, selector_1, selector_2 ve gear alanlarından oluşan girdiler içeriyor. SCS uyarıyor: oyun, girdiğiniz konumu H kolu donanımınızın destekleyip desteklemediğini kontrol etmiyor.

Pedallarım tek eksen olarak algılanıyor.

Resmî örnekte pedallar iki ayrı eksen olarak bildiriliyorsa birleşik ekseni kapatmak gerektiği yazıyor: constant c_jcombined 1.000000 satırındaki değer 0.000000 yapılıyor.

Direksiyon, pedal ve vites kolu ayrı cihaz. Sorun olur mu?

Oyun arayüzü en fazla beş kumandayı destekliyor, oyunun kendisi daha fazlasını aynı anda kullanabiliyor ama bu kurulum arayüzden yapılandırılamıyor. Resmî örnekte ikinci bir kumandanın pedallarını bağlamak için dosyadaki input j_throttle ve input j_brake satırlarının değiştirilmesi anlatılıyor.

Bilgileri nasıl topladık? H vites kolu desteğinin Logitech G27 ve uyumlu direksiyonlar için tasarlandığı ve normal düğmelerle çalışmadığı, şanzımanın 12 ileri ve 1 geri vitese sahip olduğu, üç hazır düzenin Controllers ekranındaki Shifter layout seçeneğinden seçildiği, Range düzeninde Shifter Toggle 1’in 1-6 ile 7-12 kümeleri arasında geçiş yaptığı ve G27’de en soldaki kırmızı düğmeye atandığı, 6. vitesten 7. vitese geçiş örneği, Splitter düzeninde tek ve çift numaralı vitesler arasında seçim yapıldığı, Range-splitter düzeninin gerçek bir Scania H kolunu taklit ettiği ve oyunun ikinci geri vites ile iki sürünme vitesini simüle etmediği; controls.sii ile gearbox*.sii dosyalarının konumu ve controls.sii’nin ne zaman oluştuğu; gear_impulse_index, selector_1, selector_2 ve gear alanlarının tanımları ve oyunun donanım desteğini kontrol etmediği uyarısı; c_steer_dz, c_throt_dz, c_brake_dz ve c_jcombined sabitleri, constant bileşeninin tanımı ve geri bildirim kuvveti örneği; arayüzün en fazla beş kumanda desteklemesi, keyboard, mouse ve joy1 ile joy6 takma adları, input j_throttle ve input j_brake örneği; özel donanım desteği ile gearsel1on, gearsel2on, gearsel1off ve gearsel2off girdileri, SCS Software’in modding.scssoft.com adresindeki Documentation/Engine/Advanced input configuration sayfasından alındı. g_steer_autocenter, g_pedal_clutch_range, g_trans, g_hshifter_layout, g_hshifter_layout_shifting, g_hshifter_synchronized, g_throttle_auto_shift, g_input_configured ve i_virtual_cursor_speed satırlarının varsayılanları ile tanımları Documentation/Engine/Configuration variables sayfasından geldi. Partial Controller Support ve Steam Input API Support özellikleri Steam mağaza sayfasındaki (uygulama kimliği 270880) özellik listesinden alındı. Son güncelleme: 6 Ekim 2026.

İlgili İçerikler

💬 Hangi direksiyonu kullanıyorsun?

Hangi vites düzenini seçtin, ölü bölgeyi kaça ayarladın? Aşağıya yaz — çalışan ayarları derleyelim.

Oyun Çözümleri Editörü

Oyun Çözümleri'nin kurucusu ve içerik editörü. PUBG Mobile, Valorant, Car Parking Multiplayer ve Assetto Corsa başta olmak üzere popüler oyunlar için ayar, hata çözümü ve taktik rehberleri hazırlıyor.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmaz. Sorunuzu olabildiğince ayrıntılı yazarsanız daha net yanıt verebiliriz.